ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







نمط اقتباس:
APA إسلوب

Elrouby، I.، و El Kasrawy، S. (2019). Applying Gamification to Raise Awareness of Cultural Heritage in Egyptian Museums: Case Study: Alexandria National Museum. المجلة العلمية لكلية السياحة والفنادق، ع16, الإصدار1 ، 1 - 16. مسترجع من http://search.mandumah.com/Record/1035617

MLA إسلوب

Elrouby، Iten، و Samar El Kasrawy. "Applying Gamification to Raise Awareness of Cultural Heritage in Egyptian Museums: Case Study: Alexandria National Museum." المجلة العلمية لكلية السياحة والفنادق ع16, الإصدار1 (2019): 1 - 16. مسترجع من http://search.mandumah.com/Record/1035617

تنبيه: هذه الاقتباسات قد لا تكون دقيقة 100%.