سليم، إيمان سامي محمود. (2020). فاعلية تصميم بيئة تعلم إلكترونية قائمة على محفزات الألعاب في تنمية مهارات البرمجة لدى تلاميذ المرحلة الإعدادية. مجلة البحوث في مجالات التربية النوعية، ع27 ، 37 - 98. مسترجع من http://search.mandumah.com/Record/1108811
سليم، إيمان سامي محمود. "فاعلية تصميم بيئة تعلم إلكترونية قائمة على محفزات الألعاب في تنمية مهارات البرمجة لدى تلاميذ المرحلة الإعدادية." مجلة البحوث في مجالات التربية النوعية ع27 (2020): 37 - 98. مسترجع من http://search.mandumah.com/Record/1108811