LEADER |
01182nam a22002057a 4500 |
001 |
1955508 |
041 |
|
|
|a ara
|
044 |
|
|
|b مصر
|
100 |
|
|
|a صادق، إيناس حسين
|g Sadeq, Inas Hussein
|e مؤلف
|9 250485
|
245 |
|
|
|a استخدام الألعاب "Gamification" كوسيلة لمحو الأمية المعلوماتية بالمكتبات الجامعية
|
260 |
|
|
|b جامعة بني سويف - كلية الآداب بالتعاون مع اتحاد الجامعات العربية
|c 2013
|g ديسمبر
|
300 |
|
|
|a 55 - 115
|
336 |
|
|
|a بحوث ومقالات
|b Article
|
653 |
|
|
|a محو الأمية
|a المكتبات الجامعية
|a الألعاب الإلكترونية
|a مصر
|
692 |
|
|
|a الألعاب
|a المكتبات الجامعية
|b Games
|b University Libraries
|
773 |
|
|
|4 التربية والتعليم
|6 Education & Educational Research
|c 002
|e Journal of Distance Learning and Open Learning
|f Journal of Distance Learning and Open Learning
|l 001
|m مج1, ع1
|o 2361
|s مجلة التعليم عن بُعد والتعليم المفتوح
|v 001
|x 2314-8829
|
856 |
|
|
|u 2361-001-001-002.pdf
|
930 |
|
|
|d y
|p y
|q n
|
995 |
|
|
|a EduSearch
|
999 |
|
|
|c 1208527
|d 1208527
|