ذيب، محمد، و بن عمار، أشواق. (2022). الجوانب التقنية للألعاب الإلكترونية: رؤية في المفهوم والنظريات: رؤية سوسيوتحليلية. المجلة الجزائرية للأبحاث والدراسات، مج5, ع2 ، 279 - 291. مسترجع من http://search.mandumah.com/Record/1274059
ذيب، محمد، و أشواق بن عمار. "الجوانب التقنية للألعاب الإلكترونية: رؤية في المفهوم والنظريات: رؤية سوسيوتحليلية." المجلة الجزائرية للأبحاث والدراسات مج5, ع2 (2022): 279 - 291. مسترجع من http://search.mandumah.com/Record/1274059