ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







نمط اقتباس:
APA إسلوب

شاهين، محمد محمد علي، حسين، مروان عبدالله، و إسماعيل، أحمد سامي. (2024). أثر استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير تصميم الشخصيات ثلاثية الأبعاد في ألعاب الفيديو الإلكترونية بين حرية الإبداع وحقوق الملكية الفكرية. مجلة الفن والتصميم، ع4 ، 124 - 139. مسترجع من http://search.mandumah.com/Record/1479123

MLA إسلوب

شاهين، محمد محمد علي، مروان عبدالله حسين، و أحمد سامي إسماعيل. "أثر استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير تصميم الشخصيات ثلاثية الأبعاد في ألعاب الفيديو الإلكترونية بين حرية الإبداع وحقوق الملكية الفكرية." مجلة الفن والتصميم ع4 (2024): 124 - 139. مسترجع من http://search.mandumah.com/Record/1479123

تنبيه: هذه الاقتباسات قد لا تكون دقيقة 100%.