الغامدى، رحاب جمعان عبدالله، و علي، شاهيناز محمود أحمد. (2018). فعالية الألعاب التعليمية الإلكترونية في تحسين التحصيل والتفكير الإبداعي في مادة الحاسب الآلي لدى طالبات المرحلة المتوسطة. المجلة الدولية للآداب والعلوم الانسانية والاجتماعية، ع5 ، 136 - 200. مسترجع من http://search.mandumah.com/Record/917601
الغامدى، رحاب جمعان عبدالله، و شاهيناز محمود أحمد علي. "فعالية الألعاب التعليمية الإلكترونية في تحسين التحصيل والتفكير الإبداعي في مادة الحاسب الآلي لدى طالبات المرحلة المتوسطة." المجلة الدولية للآداب والعلوم الانسانية والاجتماعية ع5 (2018): 136 - 200. مسترجع من http://search.mandumah.com/Record/917601