الغامدى، رحاب جمعان عبدالله، و علي، شاهيناز محمود أحمد. (2018). أثر الألعاب التعليمية الإلكترونية في تحسين التفكير الإبداعي والتحصيل في مادة الحاسب الآلي لدى طالبات المرحلة المتوسطة. المجلة الدولية للبحوث النوعية المتخصصة، ع3 ، 103 - 165. مسترجع من http://search.mandumah.com/Record/923422
الغامدى، رحاب جمعان عبدالله، و شاهيناز محمود أحمد علي. "أثر الألعاب التعليمية الإلكترونية في تحسين التفكير الإبداعي والتحصيل في مادة الحاسب الآلي لدى طالبات المرحلة المتوسطة." المجلة الدولية للبحوث النوعية المتخصصة ع3 (2018): 103 - 165. مسترجع من http://search.mandumah.com/Record/923422