ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







نموذج حساب إليكتروني لتحديد المسار الافتراضي وبعض المتغيرات الكينماتيكية لحركة جسم مقذوف بمعلومية افتراضية لبعض (متغيرات الانطلاق)

العنوان بلغة أخرى: Mathematical Calculation Model to Determine the Virtual Trajectory & some Kinematics’ Variables by Using some virtual Projection Variables
المصدر: المؤتمر العلمي الدولي الثالث عشر - التربية البدنية والرياضة - تحديات الألفية الثالثة
الناشر: جامعة حلوان - كلية التربية الرياضية للبنين بالهرم
المؤلف الرئيسي: مصطفى، كارم متولي (مؤلف)
المجلد/العدد: مج1
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2010
الشهر: مارس
الصفحات: 421 - 455
رقم MD: 874188
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
قواعد المعلومات: HumanIndex, EduSearch
مواضيع:
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

68

حفظ في:
المستخلص: إنشغل الباحث منذ فترة طويلة بكيفية الارتقاء بالأداء الفني للمهارات الحركية الذي لا يقل أهمية عن الاعداد البدني، حيث لا يمكن إغفال مدى حاجة كلا الجانبين إلى تلك التقنيات التي تساعد على التعرف على أسرار الأداء وفهم الحركة وتفاصيلها. ولقد ظهرت عدة محاولات في هذا المجال على المستوى المحلي إستهدفت التوصل لإيجاد بدائل لدراسة وتحليل المهارات الرياضية كالمعادلات والنماذج الرياضية. كما تعددت محاولات بعض العلماء والباحثين للتوصل لبعض الاساليب التي تستخدم كأدوات محاكاة تخيلية لواقع إفتراضي بتهيئة بيئة إصطناعية وفق مقدمات توافقية لتتشابه مع الواقع، بدافع تطوير وتحسين هذا الواقع أو بغرض التنبؤ بما قد يكون عليه المستقبل في ظل ما توفر من مقدمات. لذا ... قد ظهرت العديد من النماذج التي تحاكي هذا الواقع سواء كانت نماذج كيفية Qualitative Models لتحليل الاداء من الناحية الوصفية أو نماذج كمية Qualitative Models لتحليل الاداء من الناحية العددية كالنماذج الرياضية الحسابية Mathematical Models والتي تطورت كثيرًا بتطور الحاسب الآلي الذي أتاح الفرصة لإجراء عمليات حسابية متعددة معقدة لبيانات يصعب التعامل معها، من ابرزها تلك النماذج التي تستخدم في مجال الميكانيكا الحيوية لحل كثير من مشكلات الاداء الحركي للمهارات الرياضية سواء كانت كينماتيكية أو كيناتيكية كحساب بعض البارامترات كالسرعة والعجلة وكمية الحركة الخطية أوالدورانية وتحديد مراكز ثقل الجسم والأجزاء وعزم القصور الذاتي وغيرها من بارامترات. من هذا المنطلق إهتم الباحث بتلك التكنولوجيا المتمثلة في محاولة توفير بعض الاساليب البديلة لتلك الأجهزة والأدوات المستخدمة في دراسة وتحليل الأداء الحركي بغرض المساهمة في حل الكثير من المشكلات التي قد تواجه الباحثين والمهتمين بعلوم الحركة، محاولاً من خلال هذه الدراسة، التي قد تكون إمتدادًا لما سبق من إسهامات في هذا المجال. إنشاء تطبيق اليكتروني (نموذج حساب رياضي) لتحديد مسار جسم مقذوف وعدد من البارامترات الكينماتيكية الأخرى (كالمسافة والسرعة الأفقية، المسافة والسرعة الرأسية، زمن الطيران) باستخدام وظائف جداول ميكروسوفت المكتبية (Microsoft Office Excel) بافتراض معلومية بعض متغيرات الانطلاق – (كسرعة الانطلاق المحصلة)، (زاوية الانطلاق)،(إرتفاع نقطة الانطلاق) وترجع أهمية هذا التطبيق في أنه يعد إضافة جديدة لتطوير وسائل دراسة وتحليل الاداء الحركي للمهارات الرياضية، وباستخدامه يمكن التنبؤ بمخرجات تلك التكوينات المختلفة الناتجة عن عمليات إدخال بيانات توفيقية للمتغيرات الثلاثة كمدخلات إفتراضية بهدف تحسين الاداء وتطويره والوصول به الى أفضل ما يمكن في المهارات التي تظهر فيها حركة جسم اللاعب أو الأداة كجسم مقذوف. كمهارات الوثب والرمى في مسابقات العابالقوى على سبيل المثال. ولقد توصل الباحث لاعداد النموذج الحسابي المقترح بادخال المعادلات والقوانين الرياضية المناسبة والتأكد من صلاحية إستخدامه كنموذج حساب إليكتروني لتحديد المسار الافتراضي لحركة جسم مقذوف وبعض المتغيرات الكينماتيكية "كالمسافة الأفقية والسرعة الأفقية، المسافة الرأسية والسرعة الرأسية، زمن الطيران" بمعلومية إفتراضية لبعض متغيرات الإنطلاق (سرعة الانطلاق، زاوية الانطلاق، أرتفاع نقطة الانطلاق). حيث أثبتت نتائج الدراسة صدق نتائج الحساب باستخدام النموذج المقترح وتطابقها مقارنة بالقياس بإستخدام الاجراءات الاخرى (الحساب اليدوي من الارقام الفعلية للمتسابقين)، (الحساب باستخدام نوموجرام المسافة – الزمن) لنفس المتغيرات في مسابقة الوثب الطويل والمسافة الافقية لمتسابقي دفع الجلة كمحكات خارجية. وفي ضوء ما أمكن التوصل اليه من إستنتاجات يوصي الباحث بما يلي: - إستخدام النموذج الرياضي المقترح لتحديد المسار الافتراضي لجسم مقذوف بمعلومية بعض (متغيرات الإنطلاق) للتنبؤ ببعض المتغيرات الكينماتيكية ذات العلاقة بالاداء الحركي ومن ثم تطوير وتحسين الاداء لمتسابقي الوثب الطويل ودفع الجلة. - إستخدام النموذج المقترح ضمن منظومة البرامج والنماذج الرياضية الحسابية في تحديد بعض المتغيرات الكينماتيكية "كالمسافة الأفقية والسرعة الأفقية. المسافة الرأسية والسرعة الرأسية، زمن الطيران "لحركة جسم مقذوف والتي يمكن استخدامها في دراسة وتحليل أداء المهارات الحركية. - تشجيع القيامبتصميم مثل هذه النماذج كبدائل للحصول على المعلومات لحل الكثير من المشكلات التي تتعلق بدراسة المهارات الحركية في النشاط الرياضي، حيث يتوفر في هذه النماذج عوامل الدقة والسرعة وقلة التكلفة بالاضافة لما توفره من أمن وسلامة. - الإهتمام بتدريس المعادلات الرياضية لحساب مختلف البارامترات البيوميكانيكية وكيفية توظيف الحاسب الآلي ــــــ الذي أصبح أحد الأدوات الهامة لدى الكثير من الباحثين – في إجراء مثل هذه التطبيقات للحصول على نتائج موضوعية.

The importance, trajectory as a mechanical movement i difficult in itself because of its role in motor skills in the sports Athletics - Gymnasstics - Swimming - diving and other activities that you are the skills to jump and throw. The researcher was concerned by this study, which may be extension of the previous contributions in the field of study and analysis of motor performance of sports skills, created an. Electronic application (Form mathematical calculation) to determine the path of projectile body and a number of other parameters ( such as distance, speed, horizontal distance and vertical speed, flight time) by using the tables of the functions of Microsoft Office (Microsoft office Excel) the assympteon that some information of the starting variables (starting speed of collections),(angle of departure),(high point of departure). The importance of this application is that it is a new addition to developing a means to study and analyze the performance of motor skills, sports, and its use can predict the outputs of the different configurations resulting from the compromise of data entry virtual three variables in order to improve performance and scalability an access to the best possible skills, which show movement of an object or tool player a single body projectile. It was possible for the researcher to prepare a mathematical model of the proposed introduction of equations and mathematical laws and ensure the validity of the model to determine the default path for the movement of an object and some projectile Kinematics “such as distance, resultant velocity, horizontal and, vertical distance, horizontal and, vertical velocity, flight time” virtual using some Projection variables (Resultant velocity), (angle of projection),(height of projection). They have proven results of the study endorsed the results of calculation using the Proposed model . and consistency of comparison than using other measures (manual calculation of the actual figures of the contestants), (Nomogram calculation using the distance-time) for the same variables in the long jump shot put and other throwing events in athletics. In the light of conclusions reached researcher recommends the following: - the use of the mathematical model proposed to determine the default path for the projectile body some (projectile variables) to predict and then develop and improve the performance of long jump and shot put. - the use of the proposed model within the system and mathematical models to identify some calculations in Kinematics, “such as distance, resultant velocity, horizontal and, vertical velocity, flight time