LEADER |
05130nam a22002537a 4500 |
001 |
1746304 |
041 |
|
|
|a ara
|
044 |
|
|
|b مصر
|
100 |
|
|
|a حسن، عبدالحفيظ محمد
|g Hassan, Abdel Hafeez Mohamed
|e مؤلف
|9 210735
|
245 |
|
|
|a الرواية الرقمية: رواية ربع مخيفة لأحمد خالد توفيق نموذجا
|
246 |
|
|
|a The Digital Novel: Ahmed Khalid Tawfiq's Novel "A Frightening Quarter" is a Model
|
260 |
|
|
|b الجمعية المصرية للدراسات السردية
|c 2018
|g مارس
|
300 |
|
|
|a 27 - 50
|
336 |
|
|
|a بحوث ومقالات
|b Article
|
520 |
|
|
|a خلق الإنترنت مجتمعا جديدا بدأ يتشكل عبر فضاء الواقع الافتراضي، وأطلق عليه العلماء اسم "المجتمع الرقمي"، وأصبح لهذا المجتمع ملامح اجتماعية واقتصادية وثقافية تختلف عن تلك الموجودة في العالم الواقعي، وتبعا لذلك ظهرت منظومة من القيم والأخلاقيات التي أخذت تفرض نفسها. والرواية الرقمية من الفنون الأدبية المعاصرة التي تعبر عن أزمة الإنسان الافتراضي في المجتمع الرقمي الذي يعيشه. وإلى وقت قريب كان أطراف العمل الإبداعي: الكاتب والنص والمتلقي، ولكن في عصر المعلومات أصبح الحاسوب أيضا طرفا في العمل الإبداعي، وهكذا طال التغيير أطراف العمل الإبداعي بداية بالكاتب وانتهاء بالمتلقي، وأصبح هذا الفن بغيره من الفنون اختلاطا كبيرا، تنظيرا وإبداعا ونقدا، فلا تكاد ملامحه تستقل عن فنون القصة القصيرة والرواية والمسرحية والشعر والفيلم السينمائي والصورة. والرواية الرقمية هي تلك الرواية التي تدخل عناصر غير لغوية في السرد المسموع والمرئي، وتستخدم الأشكال الجديدة التي أنتجها العصر الرقمي، وعلى الأخص تقنية النص المتفرع، التي تعتمد على التحريك الإلكتروني، ومؤثرات الصوت، والصور النابضة بالحياة. وهي عمل جمعي مفتوح البدايات والنهايات، والراوي نفسه أصبح شموليا؛ فهو مبرمج، على إلمام واسع بالكمبيوتر ولغة البرمجة، ويعرف فن الإخراج السينمائي وفن كتابة السيناريو والمسرح. وتهدف هذه الدراسة إلى توضيح الجوانب الفنية التي تميز هذا النوع الجديد من الرواية، من خلال "قصة ربع مخيفة" لأحمد خالد توفيق.
|
520 |
|
|
|b The creation of the Internet was a new society that began to form through the virtual reality space. Scientists called it the "digital society." This society has social, economic and cultural features that differ from those in the real world, and consequently a system of values and ethics has emerged. And the digital novel of the contemporary literary arts that express the crisis of the virtual human in the digital society that lives. And until recently was the parties to creative work: the writer and the text and the recipient, but in the information age, the computer has also become a party to the creative work, and so the change has been the parties creative work from the beginning of the writer to the recipient, And this art has become mixed with other arts, a great mix, a vision, creativity and criticism, almost no features are independent of the arts of short story, novel, play, poetry, film and film. The digital novel is the novel that introduces non-linguistic elements into the audio and visual narratives, using the new forms produced by the digital age, in particular the text-based technology, which relies on electronic animation, sound effects, and vibrant images. It is a collective work open to beginnings and endings, and the narrator himself became a totalitarian; he is a programmer, a broad knowledge of computer and programming language, and knows the art of cinematography and the art of scriptwriting and theater. This study aims to clarify the technical aspects that characterize this new type of novel, through the "scary quarter story" by Ahmed Khaled Tawfiq.
|
653 |
|
|
|a الأدب العربي
|a رواية ربع مخيفة
|a توفيق، أحمد خالد
|a النقد الأدبي
|
692 |
|
|
|a الرواية الرقمية
|a المجتمع الافتراضي
|a النص المتفرع
|a ربع مخيفة
|b The Digital Novel
|b The Virtual Community
|b The Text Splitting
|b A Scary Quarter
|
773 |
|
|
|4 الادب
|6 Literature
|c 002
|e Narratology
|l 027
|m ع27
|o 1737
|s مجلة سرديات
|v 000
|x 2636-2945
|
856 |
|
|
|u 1737-000-027-002.pdf
|
930 |
|
|
|d y
|p y
|q n
|
995 |
|
|
|a HumanIndex
|
995 |
|
|
|a AraBase
|
999 |
|
|
|c 1004693
|d 1004693
|