العنوان بلغة أخرى: |
Industrial Designer and Bio-Inspiration in View of Ethology |
---|---|
المصدر: | مجلة الفنون والعلوم التطبيقية |
الناشر: | جامعة دمياط - كلية الفنون التطبيقية |
المؤلف الرئيسي: | الجداوي، نرمين كامل محمد (مؤلف) |
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): | El-Gedawy, Nermen Kamel Mohamed |
مؤلفين آخرين: | هندي، فاطمة محمود محمد (م. مشارك) |
المجلد/العدد: | مج4, ع4 |
محكمة: | نعم |
الدولة: |
مصر |
التاريخ الميلادي: |
2017
|
الشهر: | أكتوبر |
الصفحات: | 137 - 150 |
رقم MD: | 1014241 |
نوع المحتوى: | بحوث ومقالات |
اللغة: | العربية |
قواعد المعلومات: | HumanIndex |
مواضيع: | |
كلمات المؤلف المفتاحية: |
البيوميميتكس | البيونكس | الأيكولوجي | بيوميمكري | Biomimetic | Bionics | Biomimicry | Ecology- Eco
|
رابط المحتوى: |
المستخلص: |
بات الاستلهام من الطبيعة من أهم مصادر المصمم التي يلجأ إليها دائما ولا تبخل عليه بما يحتاج إليه، فقد كانت ولا تزال وستستمر الطبيعة ملهمة للمصمم في شتى المجالات وحيث أنها لا تبيح بكل أسرارها دفعة واحدة فإنه مع تقدم العلم دائما ما يظهر لنا أسرار كامنة وراء الطبيعة تدعونا دائما للتفكير وتكون مصدر أساسي للاستلهام، ويعد سلوك الحيوان من أهم الركائز التي يعتمد عليها المصمم الصناعي في استلهامه من الطبيعة حيث يعتبر الاستلهام من سلوك الحيوان أحد مستويات منهج البايوميمكري في التصميم، وتزايد اهتمام المصمم الصناعي بدراسة الكائنات الحية (النباتات، الحيوانات) الموجودة في الطبيعة، سلوكها وأنظمتها الحياتية وعملياتها الحيوية ليظهر مفهوم الاستلهام من الطبيعة Bio-Inspiration ليستلهم منها المصمم ويبدع أفكار لحل الإشكاليات التي تواجهه، ولقد بدأت الفكرة من خلال ما سمي بالتصميم العضوي Organic Design وهو عبارة عن محاكات المصمم للأنماط العامة للطبيعة للاستفادة من أشكال المخلوقات ليقدمها في صورة منتجات حياتية تتمتع بالخطوط الانسيابية العضوية الغير هندسية لتتلائم مع طبيعة الإنسان. ثم تطورت محاكات الطبيعة لترتبط بالتكنولوجيا الهندسية والوظائف الميكانيكية لها وبخاصة استلهام الإنسان للبناءات والميكانزمات والنظم الموجودة في الكائنات الحية فيما أطلق عليه علم البيونكس Bionics. ثم اتسع انطاق استلهام المصمم من الطبيعة سواء الشكلية Figural أو الوظيفية Functional مما دعى إلى تعديل المفهوم إلى البيوميمتك Biomimetic ليضم كل ما يمكن محاكاته من الطبيعة وتوظيفه في خدمة التصميم والتطوير للمنتجات. ثم تلى ذلك تبلور مفهوم المحاكاة أو الاستلهام من الطبيعة Bio-inspiration ليصل إلى البيوميمكري Biomimicry وذلك في الألفية الثالثة والذي لا يقوم فقط على استلهام البناءات والميكانزمات والنظم بل استلهام فلسفة الأسس والقوانين التي جعلت الحياة تستمر على الأرض لملايين السنين في إطار من التطور والموائمة رغم مواصلة إفساد الإنسان للطبيعة. مع ظهور علم الأيكولوجي Ecology في السبعينيات من القرن العشرين، وتطور أبعاده وأهميته في الحفاظ على البيئة وحمايتها في الألفية الثالثة ظهر مفهوم موازي للاستلهام من الطبيعة الذي يساعد المصمم على الوصول لإبداعاته التصميمية (منتج Product أو خدمة Service) من خلال استلهامه من خصائص سلوك الحيوانات والنباتات في إطار الأنظمة البيئية المحلية الموجودة بها - والتي يهتم بها علم الإيثولوجي Ethology - بحيث تعتمد تصميماته على أسس وقواعد وتقنيات تتلائم مع أسلوب الحياة والظروف المختلفة التي ترتبط بالكائن الحي والبيئة داخل نظام إيكولوجي محدد وقد توصل البحث إلى عدة نتائج تحقق من خلالها الهدف وهو ربط التصميم الصناعي بعلم الإيثولوجي Ethology وكانت من أهمها اقتراح صياغة مصطلح جديد يعبر عن الاستلهام من علم الإيثولوجي في التصميم قد يكون Etho-mimicry أو Etho-inspiration كما توصل البحث إلى استراتيجية لربط علم الإيثولوجي بالتصميم كنوع من أنواع الاستلهام من الطبيعة Nature Inspiration. The remarkable evolution in various fields of science and technology in the third millennium enabled the industrial designer to realize advanced concepts of nature, which lead him to apply unique innovations in various humanitarian requirements. Studying different kinds of science, and linking them with Industrial design will create a new ideas with a creative type, this research is connecting The study of animals behavior with industrial design and architecture by building the suitable knowledge about ethology (The study of animals behavior) and linking with designs by collecting a lot of applications that have used animal’s behavior in its design or working system whatever it was an old designs or a concept designs, some of these designs are in the field of industrial design and others are in the field of architecture. Animals behavior not only help us in design, but also help us learn design, Thus the current research contains some animal behaviors that the designer should learn from. |
---|