ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







تأثير التطور التكنولوجي للمعالجة الرقمية وأساليب العرض على الجوانب الإبداعية للتصوير السينمائي

العنوان بلغة أخرى: The Impact of the Technological Development of Digital Processing and Presentation Methods on the Creative Aspects of Cinematography
المصدر: مجلة العمارة والفنون والعلوم الإنسانية
الناشر: الجمعية العربية للحضارة والفنون الإسلامية
المؤلف الرئيسي: عناني، وائل محمد أحمد (مؤلف)
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): Anany, Wael Mohammed Ahmed
مؤلفين آخرين: محمد، ممدوح صلاح (م. مشارك) , عويس، خالد علي (م. مشارك)
المجلد/العدد: ع18
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2019
الصفحات: 573 - 585
DOI: 10.21608/MJAF.2019.11656.1101
ISSN: 2356-9654
رقم MD: 1032909
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: HumanIndex
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
تصوير سينمائي | ثلاثي الأبعاد | التكنولوجية الرقمية | واقع افتراضي | سينما تفاعلية | Cinematography | 3D | Digital Technology | Virtual Reality | Interactive Cinema
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

66

حفظ في:
المستخلص: يؤثر التطور التكنولوجي المستمر بشكل مباشر في الإمكانيات المتاحة للمعالجات الرقمية للصورة السينمائية وأساليب العرض والمشاهدة، ويتناول البحث أهم هذه التطورات من خلال مناقشة تأثيرها على الجوانب الإبداعية للخصائص والسمات التشكيلية للصورة السينمائية، فيتعرض إلى سينما البرمجيات التي تعتبر بدايات التأصيل الإبداعي لاستخدام تكنولوجيا معالجة الصور بشكل متحرر وديموقراطي، يجعل هذه التعديلات الإبداعية في متناول الجميع، ثم ينتقل البحث إلى العرض ثلاثي الأبعاد سواء من خلال التصوير بكاميرات مجهزة ذات عدستين أو بكاميرا واحدة ثم إجراء معالجات وتعديلات رقمية لتوصيل الإيحاء المطلوب، ووصولا إلى العرض من خلال النظارات المجهزة. كما يستعرض البحث بعد ذلك المزج بين الوسائط الفيلمية المتعددة، بحيث يمكن لمدير التصوير الاستفادة من نسب العرض المختلفة وخصائص الخام السينمائي المتنوعة كالحبيبات وحساسية التعرض، والدمج بينهم في النسخة الرقمية الوسيطة كوسيلة سردية إبداعية ليعبر كل نوع عن جانب درامي معين في الفيلم، كما تتيح هذه التكنولوجيا الوصول للتناص البصري من خلال المعالجات، فيمكن محاكاة شكل خام سينمائي معين باستخدام الكومبيوتر، سواء تم التصوير الفعلي بخام سينمائي له خصائص أخرى أو بوسيط تسجيل رقمي، وتتيح التكنولوجيا الوسيط الرقمي كذلك التناص من خلال الوسائط التليفزيونية أو باستخدام الهواتف الذكية أو شاشات الكومبيوتر، فالتعديلات الرقمية المتاحة حالياً، تمكن مدير التصوير من الإيحاء للمتفرج بأنه يشاهد شيئاً مشابهاً لما يراه على هاتفه المحمول أو شاشة الكومبيوتر أو أي شيء يرغب به مصمم الصورة، ثم يناقش البحث السينما التفاعلية والواقع الافتراضي، اللذان يغيران من طريقة تصوير وعرض الصورة السينمائية بشكل شبه كلي، مما يتيح لمدير التصوير مساحات إبداعية جديدة وغير مألوفة لم يتم الاستقرار على قوانينها الثابتة بعد.

The continuous technological development directly affects the possibilities available for digital cinema processing, presentation and viewing techniques. This research examines the most important developments by discussing their impact on the creative aspects of cinematography. It discusses (soft cinema), which is the beginning of the creative rooting for the use of the technology of image processing liberally and democratically. The research then moves to stereoscopic 3-D viewing experience, either by shooting with two-lens cameras or single-camera camera, then making digital treatments and adjustments to deliver the desired effect, reaching the final step of presenting the 3-D film. The study then reviews the mixture between the various film media, so that the director of photography can take advantage of the different aspect ratios and characteristics of various film stocks materials such as: grains and light sensitivity and merge them in the digital intermediate (D.I) as an innovative narrative way to express different dramatic effects with each stock. The digital technology also enables intertextuality through different processes, by simulating the look of a certain film stock using visual effects, also, this technology allows other kinds of simulations, the digital alterations currently available enable the director of photography to suggest to the spectator that he is watching something similar to what he sees on his mobile phone, computer screen or anything the image designer wants. And then the study discusses interactive cinema and virtual reality, which change the way of filming and presentation of the cinematic image almost entirely, allowing the Director of Photography creative new spaces and unfamiliar territories to explore that doesn’t have their fixed laws yet.

ISSN: 2356-9654