LEADER |
02867nam a22002297a 4500 |
001 |
1799521 |
024 |
|
|
|3 10.21608/MJSM.2019.109732
|
041 |
|
|
|a ara
|
044 |
|
|
|b مصر
|
100 |
|
|
|a حسين، نسمة إمام سليمان
|g Hussein, Nesmah Imam Suleiman
|e مؤلف
|9 477498
|
242 |
|
|
|a The Egyptian Child's Use of YouTube Virtual Reality Cartoon and Its Effects on His Cultural Identity in Light of Globalization:
|b Reality Cartoon, Spiderman as a Model
|
245 |
|
|
|a استخدام الطفل المصري لكارتون الواقع الافتراضي باليوتيوب وتأثيراته على هويته الثقافية في ضوء العولمة:
|b كارتون الواقع سبايدرمان - نموذجا
|
260 |
|
|
|b المعهد الدولي العالي للإعلام بالشروق
|c 2019
|
300 |
|
|
|a 413 - 496
|
336 |
|
|
|a بحوث ومقالات
|b Article
|
520 |
|
|
|e "هدفت الدراسة إلى التعرف على تأثير استخدام الطفل لكارتون الواقع الافتراضي باليوتيوب على هويته الثقافية في ضوء العولمة. عرضت الدراسة إطاراً مفاهيمياً تضمنت (الواقع الافتراضي، الهوية الثقافية، اليوتيوب). واعتمدت الدراسة على المنهج المسح بشقيه التحليلي والميداني ومنهج دراسة الحالة. وتمثلت أدوات الدراسة في صحيفة تحليل المضمون، أداة صحيفة الاستقصاء، أداة المقابلة الشخصية. وتم تطبيقها على عينة قوامها (50) مبحوثاً من مشاهدي كارتون الواقع الافتراضي سبايدرمان. وجاءت نتائج الدراسة مؤكدة على وجود فروق ذات دلالة إحصائية بين المبحوثين من حيث طبيعة استخدامهم لكارتون الواقع الافتراضي سبايدرمان وفقاً لخصائصهم الديموغرافية. اقترحت الدراسة بإنتاج حلقات درامية قصيرة بطولة شخصيات عربية عالمية معروفة تُذاع بمنصة اليوتيوب للأطفال الصغار. كُتب هذا المستخلص من قِبل المنظومة 2022"
|
653 |
|
|
|a أفلام الكرتون
|a اليوتيوب
|a الواقع الافتراضي
|a الهوية الثقافية
|a الأطفال
|
773 |
|
|
|4 العلوم الإنسانية ، متعددة التخصصات
|6 Humanities, Multidisciplinary
|c 007
|e CRS Journal
|f Maġallaẗ Al-Buḥūṯ wa Al-Dirasāt Al-i’lāmiyyaẗ
|l 010
|m ع10
|o 1924
|s مجلة البحوث والدراسات الإعلامية
|v 000
|x 2357-0407
|
856 |
|
|
|n https://mjsm.journals.ekb.eg/article_109732.html
|u 1924-000-010-007.pdf
|
930 |
|
|
|d y
|p y
|q n
|
995 |
|
|
|a HumanIndex
|
999 |
|
|
|c 1061641
|d 1061641
|