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Portrait des Personnages Féminins Musulmans dans les Jeux Vidéo Entre Réalité et Stéréotypes

العنوان بلغة أخرى: Portrait of Muslim Female Characters in Videogames between Reality and Stereotypes
المصدر: مجلة جماليات
الناشر: جامعة عبد الحميد بن باديس مستغانم - مخبر الجماليات البصرية في الممارسات الفنية الجزائرية
المؤلف الرئيسي: Benhenda, Aida (Author)
مؤلفين آخرين: Miliani, Hadj (Co-Author)
المجلد/العدد: مج6, ع1
محكمة: نعم
الدولة: الجزائر
التاريخ الميلادي: 2019
الشهر: ديسمبر
الصفحات: 403 - 422
ISSN: 2437-0614
رقم MD: 1072067
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: الفرنسية
قواعد المعلومات: HumanIndex
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
Videogames | Female Characters | Muslim Culture | Gender Stereotypes | Misconceptions
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520 |b Videogames tends to convey certain clichés about the woman and in particular, the Muslim woman. Indeed, we note that the videogame universe participates in the transmission of gender stereotypes and those related to religion. The present research is a brief analysis of female characters, whose supposed religion is Islam. Thus, this article aims at establishing the existence of these ideas received in the biography of the characters and in the design of their physical appearances. This research paper also seeks to demonstrate the effect that gender stereotypes have on female characters. 
520 |d  Le jeu vidéo tend à véhiculer certains clichés quant à la femme et notamment, la femme musulmane. En effet, au fil des années, on remarque que l’univers vidéoludique participe à la transmission des différents stéréotypes de genre et représentations en rapport à la religion, et cela à travers sa plateforme. La présente recherche est une brève analyse de plusieurs personnages féminins de jeux vidéo, dont la religion supposée est l’islam. Ainsi, cet article aspire dans un premier temps, à établir l’existence de ces idées reçues dans la biographie des personnages ainsi que dans la conception de leurs apparences physiques. Enfin, cet argumentaire cherche à démontrer l’effet de l’implication des stéréotypes de genre dans la création des personnages féminins de jeux vidéo. 
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