ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







The Relation between the Relation between Depression and Addiction to Online Games in Kuwait

العنوان بلغة أخرى: العلاقة بين الاكتئاب والإدمان لممارسى الألعاب الإلكترونية على الإنترنت بدولة الكويت
المصدر: المجلة العربية للعلوم الإدارية
الناشر: جامعة الكويت - مجلس النشر العلمي
المؤلف الرئيسي: عباس، حسن عبدالله (مؤلف)
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): Abbas, Hasan A.
المجلد/العدد: مج27, ع1
محكمة: نعم
الدولة: الكويت
التاريخ الميلادي: 2020
الشهر: يناير
الصفحات: 65 - 84
DOI: 10.34120/0430-027-001-005
ISSN: 1029-855X
رقم MD: 1078110
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: الإنجليزية
قواعد المعلومات: EcoLink
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
Belonging | Addiction | Depression
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

177

حفظ في:
المستخلص: هدف الدراسة: يرمي هذا البحث إلى دراسة قدرة نظرية الانتماء Belongingness Theory في شرح تأثير الانتماء على إدمان الألعاب الإلكترونية على الإنترنت، ومن ثم التأثير غير المباشر على حالة الاكتئاب التي تصيب المدمنين على هذه الألعاب. تصميم/ منهجية/ طريقة الدراسة: لقد صممنا أداة بحث خاصة لجمع البيانات. وتم تحليل البيانات ومراجعتها باستخدام مجموعة من الأدوات الإحصائية، مثل تحليل المعاملات وغيرها. عينة وبيانات الدراسة: نموذج البحث تم اختباره من خلال عينة، بلغ حجمها 526 شخصا ممن يمارسون ألعاب الكمبيوتر على الإنترنت. نتائج الدراسة: تشير نتائج الدراسة إلى أن جميع فروض الدراسة قد تم التحقق منها واختبارها؛ فقد وجدت الدراسة أن الانتماء له تأثير مهم ومؤثر على الإدمان، كما وجدت أن الإدمان هو بدوره يؤثر بصورة قوية في نوعين من أنواع الاكتئاب. أصالة الدراسة: يعد البحث من الدراسات الأولى في مجاله؛ من حيث تطبيق تأثير كثرة اللعب أونلاين على الحالة النفسية، وهذه العلاقة لم تدرس بالشكل الكافي حيث إن جميع الدراسات السابقة- أو على الأقل أغلبها- تمحورت حول تأثير الاكتئاب على الإدمان. كذلك وجدت الدراسة أن الاكتثاب ليس شكلا واحدا، بل متعدد وعلى أكثر من نوع. حدود وتطبيقات الدراسة: لم تتوسع الدراسة لتغطي أكثر من دولة الكويت، وهذا يجعل عينة الدراسة محدودة بالحدود الجغرافية والثقافية للمجتمع الكويتي. بالإضافة إلى ذاك هناك عوامل أخرى تؤدي دورا مهما في التأثير على طبيعة مستخدمي ألعاب الفيديو أونلاين. وللدراسة عدة تطبيقات عملية ونظرية؛ من التطبيقات العملية الانتباه إلى أن التأثير السلبي لكثرة اللعب أونلاين يحمل جميع الأطراف المسؤولية سواء اللاعب نفسه أو الأهل والمقربون إن كان اللاعب صغير السن ولا يعلم الآثار السبية الكبيرة الناجمة عن الإدمان على هذه الألعاب. كذلك من التطبيقات المهمة التفات الدولة والمشرعين في مجلس الأمة إلى هذه الآثار السلبية لإيجاد تشريعات تحمي الأطفال والبالغين منها.

Purpose: The study applies Belongingness theory to examine the influence of addiction to online gaming on depression. Study design/ methodology/ approach: A research model is built and a specific instrument designed to collect data. The data have been analyzed using many statistical tools including factor analysis, average variance extracted, composite reliability, and structured equation modeling (SEM) techniques. Sample and data: The sample size consists of 526 of online gaming players in the State of Kuwait. Results: Results verify all study hypotheses. They show that the sense of belonging is positively associated with addiction and that addiction has influential power on two forms of depression. Originality/ value: This research is original by the fact that it explores the impact of online gaming on psychological disorders in the region. This type of research is not fully explored because most existing research studies are directed toward the impact of depression on addiction, and not vice versa. Further, the results show that there can be more than one form of depression. Research limitations/ implications: First, this study is limited because it only covers Kuwaiti population; hence, the results cannot be generalized to other cultures. Second, there are other factors that may enhance total variance of the research model. In terms of implications, being aware of the side effects of overplaying puts responsibility on the player and their family members, especially parents, if they are teenagers or younger. It also urges legislators to develop appropriate legislations to prevent youngsters and millennials from being trapped in addiction disorders.

ISSN: 1029-855X

عناصر مشابهة