ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







أثر ممارسة الألعاب الإلكترونیة علی نزعات طلاب جامعة بنها نحو ممارسة الأنشطة الریاضیة

العنوان بلغة أخرى: The Impact of Practicing Electronic Games on the Tendencies of Benha University Students Towards Practicing Sport Activities
المصدر: المجلة العلمية للتربية البدنية وعلوم الرياضة
الناشر: جامعة بنها - كلية التربية الرياضية للبنين
المؤلف الرئيسي: سعودي، أسامة رجب عبدالمعبود عبدالعزيز (مؤلف)
المجلد/العدد: مج24, ع10
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2019
الشهر: ديسمبر
الصفحات: 1 - 34
DOI: 10.21608/SJES.2019.97155
ISSN: 2682-2687
رقم MD: 1087616
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
الألعاب الإلكترونیة | الأنشطة الریاضیة
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

11

حفظ في:
المستخلص: يهدف البحث إلى التعرف على أثر ممارسة الألعاب الإلكترونية على نزعات طلاب جامعة بنها نحو ممارسة الأنشطة الرياضية، واتبع الباحث في إجراءات هذا البحث المنهج الوصفي التحليلي باستخدام الأسلوب المسحي نظراً لملائمته لطبيعة البحث، تم اختيار عينة البحث الاستطلاعية بالطريقة العشوائية من داخل مجتمع البحث وخارج العينة الاساسية للبحث من طلاب جامعة بنها للعام الجامعي 2019 / 2020م، وعددهم (2476) فرداً، حيث بلغت العينة الاستطلاعية عدد (417) فرداً وبنسبة مئوية مقدارها (1.02%)، وبلغت العينة الاساسية عدد (2059) فرداً بنسبة مئوية مقدارها (5.01%)، ومن أهم النتائج: 1-أن واقع النشاط البدني الرياضي في أوساط الشباب الجامعي يتمثل في أن واقع النشاط البدني الرياضي داخل الجامعة هو المنافسة في المسابقات فقط ولا يوجد أي ممارسة للأنشطة الرياضية للشباب على أرض الواقع، وأن عدد قليل من الشباب هم من يشاركون في الأنشطة داخل الجامعة؛ بسبب عدم وجود أماكن للممارسة الأنشطة الرياضية بالشكل الكافي. 2-واقع الألعاب الإلكترونية في أوساط الشباب الجامعي ان ممارسة الألعاب الإلكترونية غير مرتبط بمكان أو زمان، وأنها لا تحتاج أي تكاليف مادية، وإنها مفضلة بالنسبة للأفراد، لان بها تحدي ومنافسة، خاصة في كرة القدم الإلكترونية والبلاي ستيشن، والألعاب الحربية، والتي يفضل لعبها على الهاتف المحمول، اذ يقضي أكثر من 3 ساعات يوميا في الألعاب الإلكترونية؛ نظرا لوجود أشكال 3D والصور المتحركة والألوان الزاهية، تستهوي الجميع للمشاركة بها.

The research aims at identifying the impact of practicing electronic games on the tendencies of Benha University students Towards sport activities .The researcher followed the procedures of The analytical descriptive approach using the survey method due to its relevance to the nature of the research, the exploratory research sample was chosen randomly from the research community and out of the core sample To research from Benha University students for the academic year 2019/2020 and their number is (2476) individual , as the exploratory sample reached (417) individual with a percentage of (1.02%) and the basic sample reached (2059) individual with a percentage of (5.01%), And among the most important results: The reality of physical and athletic activity among university youth: is that the reality that physical and athletic activity inside the university is competing in competitions only and there is not any practice for sport activities for young people on the ground, and that a small number of young people are involved in activities within the university because of the Lack of adequate places to practice sport activities.

ISSN: 2682-2687