يونس، أمين صلاح الدين أمين، و عبدالله، أحلام محمد السيد. (2017). فعالية اللعب الإبداعي القائم على تطبيقات الحوسبة التشاركية في تنمية مهارات البرمجة بالكائنات لدى تلاميذ الصف الثالث الإعدادي. المجلة العلمیة المحکمة للجمعیة المصریة للکمبیوتر التعلیمي، مج5, ع2 ، 1 - 44. مسترجع من http://search.mandumah.com/Record/1110009
يونس، أمين صلاح الدين أمين، و أحلام محمد السيد عبدالله. "فعالية اللعب الإبداعي القائم على تطبيقات الحوسبة التشاركية في تنمية مهارات البرمجة بالكائنات لدى تلاميذ الصف الثالث الإعدادي." المجلة العلمیة المحکمة للجمعیة المصریة للکمبیوتر التعلیمي مج5, ع2 (2017): 1 - 44. مسترجع من http://search.mandumah.com/Record/1110009