ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







التصنيع الرقمي للإضاءة واللون في السينما المعاصرة

العنوان بلغة أخرى: The Digital Synthesis for Lighting and Coloring in Contemporary Cinema
المصدر: حوليات آداب عين شمس
الناشر: جامعة عين شمس - كلية الآداب
المؤلف الرئيسي: جبر، معتز محمد علي (مؤلف)
المجلد/العدد: مج48
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2020
الشهر: ديسمبر
الصفحات: 466 - 486
DOI: 10.21608/AAFU.2020.172133
ISSN: 1110-7227
رقم MD: 1151305
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: AraBase, HumanIndex
مواضيع:
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

30

حفظ في:
المستخلص: امتلكت برمجيات الحاسوب والتقنيات الرقمية الكثير من القدرات التي مكنت عناصر اللغة السينمائية من صناعة صورة سينمائية لها القابلية في التعامل مع المتغير الدرامي والأفعال التي تقوم بها الشخصيات، فالتصنيع الرقمي أصبح أمر أساسي في صناعة الفيلم السينمائي وهذا ما آثار انتباه الباحث وحدد موضوع بحثه بالعنوان الآتي: (التصنيع الرقمي للإضاءة واللون في السينما المعاصرة)، وقد جاء المهاد التنظير على النحو الآتي: الفصل الأول الإطار المنهجي والذي يضم مشكلة البحث والتي تمحورت في التساؤل الآتي: (ما هي كيفيات تصنيع الإضاءة واللون في السينما المعاصرة؟) ومن ثم أهمية البحث وأهداف البحث وكذلك حدود البحث. الفصل الثاني (الإطار النظري): وقد تم تقسيمه إلى مبحثين: المبحث الأول: (التصنيع الرقمي). المبحث الثاني: (صناعة الإضاءة واللون رقميا). أما الفصل الثالث (إجراءات البحث) فقد تضمنت: منهج البحث: حيث اعتمد الباحث المنهج الوصفي، وعينة البحث التي تمثلت في فيلم (BFG) الذي تم اختياره كعينة قصدية تتلاءم مع موضوع البحث ووحدة التحليل، وأداة التحليل، وأخيراً تحليل عينة البحث. أما الفصل الرابع (النتائج والاستنتاجات) فقد شمل نتائج البحث التي توصل إليها الباحث وأهمها: - 1- تضفي الإضاءة واللون المخلق رقمياً مسحة جمالية وواقعية على الأحداث ضمن البناء التشكيلي للصورة في السينما المعاصرة. 2- تمتلك برمجيات الحاسوب القدرة على صناعة اللون والضوء بما ينسجم والطبيعة الجمالية والنفسية وكذلك الدرامية للحدث في السينما المعاصرة. كذلك الاستنتاجات التي خرج بها الباحث على ضوء نتائج البحث، وختم الباحث البحث بقائمة المصادر.

The Computer software and digital technologies has achieved many capabilities that have supported the elements of cinematic language from making a cinematic image that have the ability to deal with the dramatic change and the actions of the characters, The digital creation has become an essential matter in making cinematic films, and this is what aroused the researcher's attention and specified the topic of his research with the following title: (The Digital Synthesis for Lighting and Coloring in Contemporary Cinema), The hypothalamus came to theorize as follows: Chapter I "Methodological Framework" It is he who includes the research problem, which revolved around the following question: (What are the ways of The Digital Synthesis for Lighting and Coloring In Contemporary Cinema?) and then the importance of research and the objectives of research, as well as the limits of research. The chapter II (theoretical framework): It was divided into two topics: The first topic: (digital synthesis). The second topic: (Making lighting and coloring digitally). As for the chapter III (Research Procedures), it included the following: Research methodology: The researcher has adopted the descriptive approach, and the research sample represented in the (BFG) film, which was chosen as an intentional sample that fits with the research topic, unit of analysis, analysis tool, and finally, analysis of the research sample. As for the chapter IV (Results and Conclusions), it includes the research findings, the most important of which are: 1. The lighting and coloring of The Digital Synthesis are gives an aesthetic and realistic touch to the events within the visual structure of contemporary cinema. 2. Computer software has the ability to create color and light in line with the aesthetic and psychological nature as well as the drama of the event in contemporary cinema. As well as the conclusions drawn by the researcher in the light of the research results, and the researcher concluded the research with a list of sources.

ISSN: 1110-7227

عناصر مشابهة