العنوان بلغة أخرى: |
The Role of Using Smart Phone Applications in Developing Creative Thinking Among First Grade Secondary Students in the Course of Computer |
---|---|
المصدر: | مجلة العلوم التربوية والنفسية |
الناشر: | المركز القومي للبحوث غزة |
المؤلف الرئيسي: | عسيري، عبدالمجيد محمد (مؤلف) |
المجلد/العدد: | مج5, ع1 |
محكمة: | نعم |
الدولة: |
فلسطين |
التاريخ الميلادي: |
2021
|
الشهر: | يناير |
الصفحات: | 132 - 147 |
DOI: |
10.26389/AJSRP.A200720 |
ISSN: |
2522-3399 |
رقم MD: | 1151703 |
نوع المحتوى: | بحوث ومقالات |
اللغة: | العربية |
قواعد المعلومات: | EduSearch |
مواضيع: | |
كلمات المؤلف المفتاحية: |
الهواتف الذكية | مهارات التفكير الإبداعي | مقرر الحاسب | Smart Phone | Creative Thinking Skills | Computer Course
|
رابط المحتوى: |
المستخلص: |
هدف البحث التعرف على دور استخدام تطبيقات الهواتف الذكية في تنمية مهارات التفكير الإبداعي لطلاب الصف الأول الثانوي في مقرر الحاسب، وتم اعتماد المنهج الوصفي التحليلي، وتمثلت أداة البحث في الاستبانة، واشتمل مجتمع البحث على جميع طلاب الصف الأول بإدارة تعليم أبها بمنطقة عسير والبالغ عددهم (367) طالبا، وقد تم اختيار (88) طالبا منهم بطريقة عشوائية، وخرج البحث بنتائج عدة أهمها أنه يوجد دور لاستخدام تطبيقات الهواتف الذكية في تنمية مهارة (الطلاقة) لدى طلاب الصف الأول ثانوي في مقرر الحاسب بوزن نسبي (71.2%)، وتنمية مهارة (المرونة) بوزن نسبي (70.2%)، وتنمية مهارة (الأصالة) بوزن نسبي (77.2%)، وتنمية مهارة (العصف الذهني) بوزن نسبي (73.8%). وقد أوصى الباحث بضرورة استخدام تطبيقات الهواتف الذكية لأنها تعد من المصادر الأكثر أهمية لبناء وتعزيز وتنمية مهارات التفكير الإبداعي في ظل البيئة التعليمية التي تعمل فيها إدارة التعليم، وزيادة الاهتمام بهذه التطبيقات من خلال الاطلاع على تجارب الدول المتقدمة والاستفادة منها بأفضل شكل ممكن، وإعداد البرامج التدريبية اللازمة لزيادة الوعي لدى طلاب الصف الأول ثانوي بأهمية استخدام تطبيقات الهواتف الذكية وعلاقتها بتنمية مهارات التفكير الإبداعي. The present research aimed to identify the role of using smartphone applications in developing the creative thinking skills among students in the first grade of secondary education in the computer course. The descriptive and analytical approach was adopted, and the research tool was represented in the questionnaire. The research population included all the first-grade students of Abha Department of Education in Asir region, which amounted to (367) students. About (88) students were randomly chosen. The research concluded several conclusions, the most important of which is that there is a role for using smartphone applications in developing the skill of (fluency) among students in the first grade of secondary education in the computer course with relative weight (71.2%), developing the skill of (Flexibility) with relative weight (70.2%), developing the skill of (originality) with relative weight (77.2%), and developing the skill of (brainstorming) with relative weight (73.8%). The researcher recommended the necessity of using smartphone applications because they are one of the most important sources for building, strengthening and developing creative thinking skills in the educational environment in which the education department operates, and increasing interest in these applications by examining the experiences of developed countries and making use of them in the best way possible, and preparing training programs required to increase awareness among students in the first grade of secondary education of the importance of using smartphone applications and their relationship to developing creative thinking skills. |
---|---|
ISSN: |
2522-3399 |