LEADER |
06373nam a2200277 4500 |
001 |
1908842 |
024 |
|
|
|3 10.21608/IDJ.2021.132958
|
041 |
|
|
|a ara
|
044 |
|
|
|b مصر
|
100 |
|
|
|a الهادي، هدى عبدالرحمن محمد
|g Al-Hady, Huda Abd Alrahman Muhamed
|e مؤلف
|9 495861
|
245 |
|
|
|a تطبيق المتغيرات الجمالية لفن الجليتش الرقمي لابتكار تصميم المعلق النسجي الطباعي
|
246 |
|
|
|a The Application of Aesthetic Variables of Digital Glitch Art for Textile Printing Hanging Designs
|
260 |
|
|
|b الجمعية العلمية للمصممين
|c 2021
|g يناير
|
300 |
|
|
|a 181 - 190
|
336 |
|
|
|a بحوث ومقالات
|b Article
|
520 |
|
|
|a نحن نعيش في العصر الرقمي كل شيء يسير رقميا في الآونة الأخيرة لذلك ليس من المفاجئ أن نرى نمو مجال الفن الرقمي حيث أصبح اليوم للفن مفهوما آخرا نتيجة استخدام البرامج والوسائط الحديثة ونتج عن ذلك الفن الرقمي بكافة أشكاله الذي أعطى للفن إمكانات تشكيلية تعبر عن روح هذا العصر وقد ظهر العديد من برامج الرسم بالحاسب على غرار سلسلة الأدوبي Adobe والتي تساعد في إنتاج الرسومات بجودة عالية مختصرة للوقت والجهد حيث يتم إدخال المنظومات الرقمية إلى الحاسب لمعالجتها وتحويلها إلى تصميمات فنية فظهر ما أصبح يعرف بالفنون الرقمية وهي الفنون التي تستخدم الحاسب في إنتاج الأعمال وتأخذ مصادرها من الماسح الضوئي وهي طريقة يمكن من خلالها إدخال العديد من المعلومات والبيانات داخل الحاسب كالصور الفوتوغرافية والرسوم الخطية ومن ثم تعديلها وذلك باستخدام أحدث برامج مما أدى إلى نقلة مركزية في تاريخ الفنون البصرية، ومع تطورات العصر الحديث أصبح الحاسب هو الأداة التي تميز هذا العصر، مما دعا الفنانين إلى استخدامه لابتكار آفاق جديدة في الفن ليقدم العديد من الحلول التشكيلية المختلفة في المجال الفني بأساليب وطرق مختلفة في آن واحد وقد توصل البحث بعد الدراسة على إيجاد حلول جديدة تساير روح العصر الذي نعيشه لكي تكون هذه الحلول حلقة الوصل بين مجالي الفن والتكنولوجيا وتأكيد الترابط والتكامل الإبداعي بين تصميم طباعة المنسوجات والتكنولوجيا الرقمية الحديثة وذلك باعتبار تصميم أقمشة المعلقات النسجية الطباعية أحد من أهم المجالات التطبيقية والاستفادة منها وظيفيا وجماليا في ابتكار تصميمات المعلقات النسجية الطباعية المعاصرة واستلهامها من زخارف المنزل النوبي عن طريق تطبيق متغيرات أحد الأشكال الحديثة للفن الرقمي وهو فن الجلتش.
|
520 |
|
|
|f We are living in the digital age. Everything is going digital in recent times, so it is not surprising to see the growth of the field of digital art, as today art has become another concept as a result of the use of modern programs and media, and this resulted in digital art in all its forms, which gave the art plastic capabilities that express the spirit of this era. Many computer-drawing programs have appeared, such as the Adobe series, which help in producing high-quality graphics that shorten time and effort, as digital systems are introduced to the computer for processing and conversion into artistic designs. The digital arts emerged, which are the arts that use the computer in the production of works and take their sources from the scanner, a method through which many information and data can be entered into the computer, such as photographs and line drawings, and then modified using the latest programs, which led to a central shift in the history of visual arts. With the developments of the modern era, the computer has become the tool that distinguishes this era, which called on artists to use it to invent new horizons in the art to present many different plastic solutions in the artistic field with different methods and methods at the same time. After the study, the research reached finding new solutions that keep pace with the spirit of the age in which we live, in order for these solutions to be the link between the fields of art and technology and to ensure the interdependence and creative integration between textile printing design and modern digital technology, considering the design of textile printing fabrics as one of the most important fields of application and functional and aesthetical use, in creating designs of contemporary woven typographical hangings and drawing their inspiration from the decorations of the Nubian house by applying the variables of one of the modern forms of digital art, which is the art of glitch. \nThis abstract translated by Dar AlMandumah Inc. 2021
|
653 |
|
|
|a الفنون التشكيلية
|a الفنون الرقمية
|a فن الجليتش
|a المعلقات النسجية
|a طباعة الأقمشة
|
692 |
|
|
|a التكنولوجيا الرقمية
|a فن الجليتش
|a طباعة المعلقات النسجية
|b Digital Technology
|b Glitch Art
|b Textile Hangings Printing
|
700 |
|
|
|a والي، إبراهيم محمد عصمت إبراهيم
|g Wally, Ibrahim Essmat
|e م. مشارك
|9 331514
|
700 |
|
|
|9 624489
|a عبدالموجود، أمينة سمير
|e م. مشارك
|
773 |
|
|
|4 فنون
|6 Art
|c 018
|e International Design Journal
|f Mağallaẗ Al-taṣmim Al-Dawliyyaẗ
|l 001
|m مج11, ع1
|o 2048
|s مجلة التصميم الدولية
|v 011
|x 2090-9632
|
856 |
|
|
|u 2048-011-001-018.pdf
|n https://idj.journals.ekb.eg/article_132958_ar.html
|
930 |
|
|
|d y
|p y
|q n
|
995 |
|
|
|a HumanIndex
|
999 |
|
|
|c 1165242
|d 1165242
|