ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







البناء الصوري لمشاهد الأحلام الفنتازيا في السينما الرقمية

العنوان بلغة أخرى: Graphic Construction of Fantasy Dream Scenes in Digital Cinema
المصدر: حوليات آداب عين شمس
الناشر: جامعة عين شمس - كلية الآداب
المؤلف الرئيسي: أحمد، مها فيصل (مؤلف)
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): Ahmed, Maha Faisal
المجلد/العدد: مج49
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2021
الشهر: مارس
الصفحات: 379 - 399
DOI: 10.21608/aafu.2021.177991
ISSN: 1110-7227
رقم MD: 1182860
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: AraBase, HumanIndex
مواضيع:
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

21

حفظ في:
LEADER 06177nam a22002537a 4500
001 1927949
024 |3 10.21608/aafu.2021.177991 
041 |a ara 
044 |b مصر 
100 |9 632988  |a أحمد، مها فيصل  |g Ahmed, Maha Faisal  |e مؤلف 
245 |a البناء الصوري لمشاهد الأحلام الفنتازيا في السينما الرقمية 
246 |a Graphic Construction of Fantasy Dream Scenes in Digital Cinema 
260 |b جامعة عين شمس - كلية الآداب  |c 2021  |g مارس 
300 |a 379 - 399 
336 |a بحوث ومقالات  |b Article 
520 |a "تمثل الأحلام مادة سينمائية بامتياز يتداخل وسطها الواقع والخيال، وتصبح بنية متفردة بما تحمله من تكوينات وأفعال وشخصيات تتجاوز المألوف، فتصبح مشاهد الأحلام بنية قائمة بذاتها تهدف إلى إيصال الأفكار والمعلومات، أو ما يمكن أن تحمله من قيم تنبؤيه أو رسائل تحذيرية أو تعكس ما يجيش في لاوعي شخصية الحالم، هذا الموضوع هو ما أرادت الباحثة دراسته بعنوان (البناء الصوري لمشاهد الأحلام الفنتازية في السينما الرقمية). اعتمد البحث على أساس تنظير ارتكز على أربعة فصول جاءت على النحو الاتي: الفصل الأول (الإطار المنهجي): تضمن هذا الفصل مشكلة البحث التي تحدد بالتساؤل الآتي: ما الكيفية التي يتم بها البناء الصوري لمشاهد الأحلام الفنتازية في السينما الرقمية؟ ومن ثم حددت الباحثة أهمية البحث وكذلك أهداف البحث وحدوده. الفصل الثاني (الإطار النظري والدراسات السابقة): قامت الباحثة بتقسيم الإطار النظري على مبحثين، جاء المبحث الأول بعنوان: بنية الصورة في مشاهد الأحلام الفنتازية. تناولت الباحثة طبيعة الأحلام وخصوصية تناولها ولا سيما الأحلام الفنتازية. أما المبحث الثاني فحمل عنوان: السينما الرقمية: وفيه تناولت الباحثة طبيعة السينما الرقمية بالاعتماد على عنصرين أساسيين هما: البيئة الافتراضية، والشخصية المرقمنة. ثم خرجت الباحثة بمؤشرات الإطار النظري. وختمت الفصل بالدراسات السابقة. الفصل الثالث (إجراءات البحث): وتضمن منهج البحث، وأداة البحث ومجتمع البحث، ووحدة التحليل وعينة البحث، وأخيرا تحليل العينة التي كانت الفيلم السينمائي (الوحش الذي ينادي ٠١٦ ٢)، من إخراج. (JA Bayona). الفصل الرابع (النتائج والاستنتاجات): وتم تدوين اهم النتائج التي خرجت بها الباحثة من تحليل العينة، ومن ثم الاستنتاجات والتوصيات والمقترحات، وختمت البحث بقائمة المصادر." 
520 |b "Graphic Construction of Fantasy Dream Scenes in Digital Cinema By Maha Faisal Ahmed Dreams represent a cinematic material par excellence, in which reality and imagination interweave, and it becomes a unique structure with the formations, actions and personalities that go beyond the ordinary, so the dream scenes become a stand-alone structure that aims to convey ideas and information, or what they can carry in terms of predictive values or warning messages or reflect what is simmering in the unconscious character of the dreamer. This topic is what the researcher wanted to study under the title (Graphic Construction of Fantasy Dream Scenes in Digital Cinema), the research depended on the basis of theorizing based on four chapters as follows: The First Chapter (Methodological Framework): This chapter includes the research problem that is identified by the following question: How is the graphic construction of fantasy dream scenes done in digital cinema? Then the researcher identified the importance of the research, as well as the aims and limits of the research. The Second Chapter (The Theoretical Framework and Previous Studies): The researcher divided the theoretical framework into two sections. The first section is entitled: The Image Structure in the Fantasy Dream Scenes. The researcher dealt with the nature of dreams and, especially dreams of fantasy. As for the second section, it is entitled: Digital Cinema: in which the researcher dealt with the nature of digital cinema, relying on two main elements: the virtual environment and the digitized personality. Then the researcher came out with the indicators of the theoretical framework. The chapter was concluded with previous studies. The Third Chapter (Research Procedures): includes the research methodology, the research tools, the research population, the unit of analysis and the research sample. Finally, the sample analysis is the movie (The Monster Calls 2016), directed by J.A. Bayona. The Fourth Chapter (Results and Conclusions): contains the most important results that the researcher came out with from the sample analysis, then the researcher put down some conclusions, recommendations and suggestions, and concluded the research with a list of references that the researcher used in order to complete this research." 
653 |a السينما الرقمية  |a البناء التشكيلي  |a الدراما الرقمية 
773 |4 الادب  |6 Literature  |c 020  |e Annals of the Faculty of Arts  |f Ḥawliyyat Ādāb ’Āīn Šāms  |l 001  |m مج49  |o 0673  |s حوليات آداب عين شمس  |v 049  |x 1110-7227 
856 |u 0673-049-001-020.pdf  |n https://aafu.journals.ekb.eg/article_177991.html 
930 |d y  |p y  |q n 
995 |a AraBase 
995 |a HumanIndex 
999 |c 1182860  |d 1182860