ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







تقنيات الصورة الرقمية ودورها على الرسوم التوضيحية في الجرافيك الرقمي

العنوان المترجم: Digital Image Techniques and Their Role on Illustrations in Digital Graphics
المصدر: مجلة لارك للفلسفة واللسانيات والعلوم الاجتماعية
الناشر: جامعة واسط - كلية الآداب
المؤلف الرئيسي: جبر، رشا شافي عبدالسادة (مؤلف)
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): Abdel-Sadah, Rasha Shafi
المجلد/العدد: ع34
محكمة: نعم
الدولة: العراق
التاريخ الميلادي: 2019
الشهر: يوليو
الصفحات: 169 - 182
DOI: 10.31185/lark.Vol3.Iss34.1172
ISSN: 1999-5601
رقم MD: 1189263
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: AraBase, HumanIndex
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
Novel | Experimentation
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون
حفظ في:
المستخلص: يتلخص موضوع البحث في إمكانية استخدام التقنيات والبرامج الرقمية، بوصفها أدوات بيد الفنان ظهرت وتطورت بتطور التكنولوجيا الرقمية فأصبحت أداة للفنان والعنصر المساعد في عمله الفني والتي يصنع من خلالها أفكاره ويبدع في عمله. فالصورة الرقمية ظهرت منذ بداية الفكر الانطباعي وتحديدا (التقسيمية) والتي كانت أساس أنشاء الصورة والتي كانت تعتمد على (النقطة) ثم تطورت التكنولوجيا الرقمية وأصبحت عبارة عن الوحدات الصغيرة التي عرفت باسم ال pixels)) وبامتزاج هذه النقاط تنتج لنا صورة موزائيكية لا يمكن أستبان ملامح النقطة فيها، حيث أستقطب العديد من الفنانين هذه التقنية لكونها تقنية جديدة وهو ما يبحث عنه الفنان المبدع دوما كل ما هو خارج عن النسق وغير مستطرق. فالفن نتاج النشاط الإبداعي لدى الفنان وتعبير صادق عن تفاعل الحياة فلا يوجد فرق من استخدامه للتقنيات الحديثة أو التقليدية لترجمة هذه المشاعر والإحساس إلى أعمال فنية تبهر الناظرين. يتضمن البحث أربعة فصول، عنى الفصل الأول منه الاطار المنهجي للبحث وطرحه لمشكلة البحث، أما الفصل الثاني قد يتناول مفهوم الصورة الرقمية وما يرتبط بها من معرفة علمية، كما تناول مفهوم الفن الرقمي وأساليبه تطوره وأهم سماته الفنية وتناول فيه أيضا مفهوم الرسوم التوضيحية والتي بدورها تساعد على إيضاح المعلومات المتضمنة في المواد الصحفية المنشورة بطرق تمكنها من أداء رسالتها إلى عامة القراء بأبسط الوسائل، أما المبحث الثاني من الفصل نتناول أهم برامج الرسم المستخدمة في الرسم الثنائي الأبعاد مع التعرف على أدوات كل برنامج، فقد ارتأت الباحثة تقديم أكثر هذه البرامج شيوعا لدى الرسامين وهي برنامج (MS paint). وبرنامج (Art Rage) والبرنامج الأكثر استخداماً هو (Photoshop). أما المبحث الثالث من الفصل تتناول تطبيقات البرامج الجرافيكية الصورة الرقمية في الرسوم التوضيحية وخلصت الباحثة إلى جملة من المؤشرات التي قامت على أساسها بتحديد مجتمع البحث وتحديد أنموذج للتحليل، ومن ثم توصلت الباحثة إلى مجموعة من النتائج والاستنتاجات والتوصيات والمقترحات، ومن أهم النتائج: 1.أثرت التقنيات الحديثة على الرسوم التوضيحية بشكل كبير إيجابي مما أدى إلى أثراء في العملية الإبداعية للفنان وتقديم إبداعاته بشكل جديد. 2.تلعب التقنية الرقمية دورا مهما في إضفاء جانب جمالي لرسوم التوضيحية للمطبوعات الجرافيكية. ومن أهم الاستنتاجات: 1.تعد تقنية إنتاج الصور التوضيحية وسيلة معاصرة لإنتاج لوحات فنية لاعتماد على العالم لإنتاج لوحات فنية لاعتماد على العالم الافتراضي لسطح البصرة، إذ تعتمد تقنية الإنتاج على الأدوات (فرش، ألوان، باليته، تأثيرات مضافة ملمس). 2.أن ظهور الفن الرقمي جاء نتيجة تطور تقنية حديثة ساعدت الفنان على إنجاز أعمال من نوع جديد وهي لا تلقي بالمقابل ما تم إنجازه من أعمال تقليديه غير مراحل تطور تقنيات الفن الرقمي، فهو فن جديد وليس فنا بديلا.

The subject of the research is the use of digital techniques and programs, as tools by the artist emerged and developed by the development of digital technology has become a tool for the artist and the element of assistance in his work, which makes his ideas and creativity in his work. The digital image emerged from the beginning of impressionist thought and specifically (the division), which was the basis of the creation of the image, which was based on (point) and then developed digital technology and became small units known as the pixels and the fusion of these points produce a mosaic picture can not identify the features of the point , Where many artists have attracted this technology because it is a new technique, which is always sought by the creative artist, everything that is out of style and not touched. Art is the product of the creative activity of the artist and an honest expression of the interaction of life. There is no difference from its use of modern or traditional techniques to translate these feelings and a sense of artistic works that fascinate the beholders. The research includes four chapters. The second chapter deals with the methodological framework of research and its introduction to the problem of research, while the second chapter may deal with the concept of digital image and associated scientific knowledge. It also dealt with the concept of digital art and its methods of development and its most important technical features. It also dealt with the concept of illustrations which in turn helps to clarify the information contained in The second part of the chapter deals with the most important drawing programs used in the two-dimensional drawing with the identification of the tools of each program. The researcher decided to provide the most common programs in A program for painters (MS paint) program (Art Rage) program is the most commonly used (Photoshop). The third part of the chapter deals with the applications of graphic programs, the digital image in the illustrations. The researcher concluded with a number of indicators on which the research community was defined and a model of analysis was determined. The researcher reached a set of conclusions, recommendations, and suggestions. 1.The modern techniques have greatly influenced the illustrations, which has enriched the creative process of the artist and presented his creations in a new way. 2.Digital technology plays an important role in aesthetically illustrating graphics. The most important conclusions: 1.The technique of producing illustrations is a contemporary means of producing paintings to rely on the world to produce paintings to rely on the virtual world of the surface of Basra. The technique of production depends on the tools (brushes, colors, brick, concrete effects added. 2.The emergence of digital art came as a result of the development of a modern technique that helped the artist to accomplish works of a new kind. It does not receive in return what has been accomplished from traditional works other than the stages of the development of digital art techniques, it is a new art and not an alternative art.

ISSN: 1999-5601