ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







التحليل الجغرافي لأثر الألعاب الإلكترونية على تدني مستوى التعليم الابتدائي للذكور في مدينة الكوت: دراسة في جغرافية السكان

العنوان بلغة أخرى: Geographical Analysis of the Effect of Electronic Games on the Low Level of Primary Education for Boys in the City of Kut: A Study of Population Geography
المصدر: مجلة لارك للفلسفة واللسانيات والعلوم الاجتماعية
الناشر: جامعة واسط - كلية الآداب
المؤلف الرئيسي: عجيل، وسام عبدالحسن (مؤلف)
المجلد/العدد: ع37
محكمة: نعم
الدولة: العراق
التاريخ الميلادي: 2020
الشهر: نيسان
الصفحات: 377 - 390
DOI: 10.31185/lark.Vol2.Iss37.1407
ISSN: 1999-5601
رقم MD: 1189291
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: AraBase, HumanIndex
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
التحليل الجغرافي | الأثر | الألعاب الإلكترونية | Geographical Analysis | The Effect | Electronic Games
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون
حفظ في:
المستخلص: تشكل الألعاب الإلكترونية جزءا رئيسيا في حياة التلاميذ صغار السن كونها تعمل على توفير جانب اللهو والترفيه إلا أنها عندما تكون على حساب الجانب الدراسي فإنها تمثل مشكلة كبيرة ينعكس تأثيرها على مستويات نجاح التلاميذ فالبحث يهدف في طياته إلى دراسة أسباب تدني مستويات النجاح وتحليل العوامل الجغرافية الاقتصادية والاجتماعية وأثرها على الأسر الذين يعانون من تدني نتائج أبنائهم وتبيان دور الألعاب الإلكترونية التي يمارسها التلاميذ الذكور للمرحلة الابتدائية على تزايد معدلات الرسوب بدءا من نوع الأجهزة المستخدمة ومدى توافر الإنترنت والوقت المستغرق باللعب وذلك للوقوف على حجم المشكلة الحقيقي وتوضيح الآثار والأضرار الناجمة عن ذلك ووضع الحلول الملائمة.

Electronic games are a major part of the life of young pupils, as they work to provide the side of amusement and entertainment, but when they are at the expense of the academic side, it represents a major problem whose impact is reflected on the success levels of pupils, as the research aims to study the causes of low levels of success and analyze the economic, social and geographical factors And its impact on families who suffer from the low results of their children and show the role of electronic games practiced by male pupils for the elementary stage on the increasing failure rates starting from the type of devices used and the availability of the Internet and the time taken By playing to find out the true extent of the problem, to clarify the effects and damages resulting from that, and to develop appropriate solutions.

ISSN: 1999-5601