ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







أساليب فن الحلقة الأكثر استخداما طبقا لأماكن اللعب المختلفة لملاكمي الدورة الأولمبية ريو دي جانيرو 2016م

العنوان المترجم: The Most Used Ring Art Techniques According to The Different Playing Places for Boxers in The Rio De Janeiro Olympic Games 2016 AD
المصدر: مجلة نظريات وتطبيقات التربية البدنية وعلوم الرياضة
الناشر: جامعة مدينة السادات - كلية التربية الرياضية
المؤلف الرئيسي: محمود، محمد محمد ذكي (مؤلف)
مؤلفين آخرين: خضر، أحمد سعيد أمين (م. مشارك) , قنديل، عاصم (م. مشارك)
المجلد/العدد: مج33, ع3
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2020
الشهر: يناير
الصفحات: 11 - 41
DOI: 10.21608/MNASE.2019.19946.1031
ISSN: 2636-3860
رقم MD: 1191772
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

7

حفظ في:
المستخلص: يهدف البحث إلى التعرف على أساليب فن الحلقة الأكثر استخداما طبقا لأماكن اللعب المختلفة لملاكمي الدورة الأوليمبية ريو دي جانيرو (2016م). استخدم الباحثين المنهج الوصفي (تحليل المحتوى) لمناسبته لطبيعة الدراسة وهدفها. تم اختيار عينة البحث بواقع (42) مباراة بالطريقة العشوائية العمدية من مباريات الملاكمة ابتداء من (دور 16: الدور النهائي) بدورة الألعاب الأوليمبية ريو دي جانيرو (2016م)، ومن أهم النتائج وجود تباين في التكرار والنسبة المئوية والترتيب لأداءات فن الحلقة الأكثر استخداما طبقا لأماكن اللعب المختلفة بحلقة الملاكمة في الدورة الأوليمبية ريو دي جانيرو 2016م، قد أوصى الباحثين بضرورة تدريب الملاكم على نماذج افتراضية لما يمكن أن يواجهه على الحلقة من ملاكمين منافسين يختلفون عنه ليس في مهاراتهم المفاضلة والخطط المميزة فقط ولكن في الكيفية والوسيلة والأسلوب الذي يؤدي به، كذلك تحسين نسبة استخدام الأداء الخططى للملاكم عن طريق تقمص ومحاكاة منافسة في أسلوبه وطريقة لعبه بصورة حرة من خلال جولات تنافسية في أماكن اللعب المختلفة.

The research aims to identify the methods of ring art most used according to the different playing places for the boxers of the Olympic Games Rio de Janeiro (2016 AD). The researchers used the descriptive approach (content analysis) for its relevance to the nature and purpose of the study. Forty-two (42) matches were selected as research sample randomly and deliberately, from boxing matches, starting from (the round of 16: the final round) in the Olympic Games in Rio de Janeiro (2016 AD), and the most important results are the presence of a discrepancy in the frequency, percentage, and arrangement of the most used ring art performances. According to the different playing places in the boxing ring in the 2016 Olympic Games in Rio de Janeiro. The researchers have recommended the necessity of training the boxer on hypothetical models of what he can face on the ring from competing boxers who differ from him not only in their differentiation of skills and distinctive plans but in the way, means, and method in which he performs, as well as improving the percentage of use of the boxer’s tactical performance by impersonating and simulating the competition in his style and the way to play it freely through competitive rounds in different playing places. This abstract was translated by Dar AlMandumah Inc.

ISSN: 2636-3860

عناصر مشابهة