LEADER |
02529nam a22002297a 4500 |
001 |
1956405 |
041 |
|
|
|a ara
|
044 |
|
|
|b مصر
|
100 |
|
|
|a بن سليمان، بسمة
|e مؤلف
|9 609790
|
245 |
|
|
|a البطولة المنزاحة، أو، اللعب بمنتهى الجد:
|b قراءة في سيرة على الزيبق المصري
|
260 |
|
|
|b جامعة بني سويف - كلية الآداب
|c 2021
|g يونية
|
300 |
|
|
|a 13 - 42
|
336 |
|
|
|a بحوث ومقالات
|b Article
|
520 |
|
|
|a سيرة على الزيبق المصري هي من السير الشعبية التي قدمت نموذجا سرديا مختلفا باعتبارها سيرة مدينية بعيدة عن السياق القبلي والعشائري. ويمكن تأويل هوية البطل فها من خلال فلسفة اللعب بما يطرحه من استراتيجيات وما يطلبه من غايات وما يلتزم به من أخلاقيات. وفكرة اللعب ساعدت على تفكيك برنامج الحكاية السردي وتبين طبيعة العلاقات بين شخصيات السيرة، مثلما ساعدت على ولوج عوالم البطل الممكنة بمختلف أبعادها الاستعارية ودلالاتها الرمزية.
|
520 |
|
|
|b The saga of Ali al-Zaibaq al-Masry is a popular biography that presented a different narrative model as an urban epic far from the trial and clan context. The identity of the hero in it can be interpreted through the philosophy of game, with the strategies it puts forward, the goals it demands, and the ethics that it adhers to. The idea of gaming helped to dismantle the narrative story program showing the nature of the relationships between the characters of the story, as it helped to enter the hero's possible worlds with their various metaphorical dimensions and symbolic connotations.
|
653 |
|
|
|a القصص العربية
|a الشخصيات الخيالية
|a الأدب الشعبي
|a السرد الروائي
|a النقد الأدبي
|a مصر
|
692 |
|
|
|a بطل
|a لعب
|a حبك
|a برنامج سردي
|a استراتيجيا
|a مواجهة
|a إيتيقا
|a عالم ممكن
|a رمز
|b Hero
|b Gameplay
|b Plot
|b Narrative Programme
|b Strategy
|b Confrontation
|b Ethics
|b Possible World
|b Symbol
|
773 |
|
|
|4 اللغة واللغويات
|6 Language & Linguistics
|c 001
|l 001
|m مج1, ع1
|o 2367
|s مجلة علوم العربية
|v 001
|x 2785-9991
|
856 |
|
|
|u 2367-001-001-001.pdf
|
930 |
|
|
|d y
|p y
|q n
|
995 |
|
|
|a AraBase
|
999 |
|
|
|c 1209429
|d 1209429
|