ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







وجهة نظر جديدة لتحسين تفاعلية المستخدمين عن طريق تقنية "Speech_Lips"

المصدر: مجلة كلية دلتا العلوم والتكنولوجيا
الناشر: كلية دلتا العلوم والتكنولوجيا
المؤلف الرئيسي: عبدالله، عماد محمد السيد (مؤلف)
المجلد/العدد: ع13
محكمة: نعم
الدولة: السودان
التاريخ الميلادي: 2021
التاريخ الهجري: 1442
الشهر: مارس
الصفحات: 275 - 306
ISSN: 1858-7038
رقم MD: 1260541
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
واجهة المستخدم الطبيعية | التقاط العواطف | اختبار قابليتها الاستخدام | تفاعل الإنسان والحاسوب | تصميم التفاعل | حجم وشكل الصورة الصوتية | نماذج التفاعل
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

3

حفظ في:
LEADER 04229nam a22002177a 4500
001 2012443
041 |a ara 
044 |b السودان 
100 |9 671862  |a عبدالله، عماد محمد السيد  |e مؤلف 
245 |a وجهة نظر جديدة لتحسين تفاعلية المستخدمين عن طريق تقنية "Speech_Lips" 
260 |b كلية دلتا العلوم والتكنولوجيا  |c 2021  |g مارس  |m 1442 
300 |a 275 - 306 
336 |a بحوث ومقالات  |b Article 
520 |a إن الاهتمام المتزايد بأساليب التفاعل مع الأجهزة الحديثة دفعنا بتسليط الضوء على التخاطب عبر كلام المستخدم، وتكمن مشكلة البحث في تكرار الأمر الصوتي عدة مرات في أنظمة معالجة الصوت في البيئات المفتوحة والمغلقة، وبالتالي يصل نظام التفاعل إلى حدوده الدنيا من الأداء، وذلك بكثرة الأخطاء المتولدة أثناء عملية التفاعل مما يؤدي إلى تضييع وقت المستخدم ويعطي مؤشرا لصعوبة الاستخدام، وتهدف الدراسة إلى تحسين تفاعل واجهة المستخدم عن طريق التفاعل الثنائي speech-lips، ومنهج الورقة هو منهج وصفي للعمليات التي يقوم بها النظام من مرحلة ما قبل التقاط الصوت والحركة إلى مرحلة التعرف على الصوت وحركة الشفاه وختاما بمرحلة مطابقة الصوت والحركة ومعالجتهما وإرسال النتائج للواجهة بتنفيذ الأوامر، واستخدم المنهج التجريبي في فحص صحة البيانات التي تم تحصيلها عبر البرنامج الإحصائي SPSS، ومن الأدوات التي تم الاستعانة بها برنامج إدارة المشاريع Microsoft project في جدولة الأنشطة البحثية، وكذلك برنامج توليد الكود البرمجي وتصميم الشاشات وقواعد البيانات Architect Enterprise، ومن ثم استخدام حزمة Android studio في التطبيق العملي لشرح النموذج التفاعلي، وخلصت الدراسة إلى تبني 42 دراسة من اصل 111 دراسة، والتي استبعدت من الدراسة سبب بيانتها أو نتائجها أو بانعدام وضوح منهجيتها وذلك بحسب رأي معد الورقة. وأيضا منها عدم توفر السبل لتدقيقها، أما في نتائج الدراسة تم بناء الأنظمة الصوتية وحركة الشفاه التي تتفاعل بالبيئات المختلفة، وأيضا أكدت نتائج التحليل الإحصائي على صحة الفرضيات الستة قيد البحث بمحاورها الثلاثة والثمانين، وتم اقتراح نموذجا بالدراسة بإمكانه التعامل مع كل أنواع المستخدمين سواء كانوا صم أم بكم أو فاقدي الأطراف والتمتمة وغيرها من المشاكل الجسمانية والصحية عند الإنسان كتوصيات الدراسة وأيضا جمع التكاليف المادية، مع أولوية زيادة حجم العينة المستهدفة. 
653 |a اللسانيات الصوتية  |a التقنيات الحديثة  |a المزايا التنافسية  |a المهارات الحاسوبية 
692 |a واجهة المستخدم الطبيعية  |a التقاط العواطف  |a اختبار قابليتها الاستخدام  |a تفاعل الإنسان والحاسوب  |a تصميم التفاعل  |a حجم وشكل الصورة الصوتية  |a نماذج التفاعل 
773 |4 التربية والتعليم  |6 Education & Educational Research  |c 007  |l 013  |m ع13  |o 1603  |s مجلة كلية دلتا العلوم والتكنولوجيا  |t Journal of Delta College of Science and Technology  |v 000  |x 1858-7038 
856 |u 1603-000-013-007.pdf 
930 |d y  |p y  |q n 
995 |a EduSearch 
999 |c 1260541  |d 1260541