LEADER |
07615nam a22002417a 4500 |
001 |
2043004 |
024 |
|
|
|3 10.21608/MJAF.2021.90914.2448
|
041 |
|
|
|a fre
|
044 |
|
|
|b مصر
|
100 |
|
|
|a Henteti, Taheni
|e Author
|9 683277
|
242 |
|
|
|a Video Art:
|b An Innovation Unlike Any Other
|
245 |
|
|
|a L’art Vidéo:
|b Une Innovation Pas Comme les Autres
|
260 |
|
|
|b الجمعية العربية للحضارة والفنون الإسلامية
|c 2022
|g أبريل
|
300 |
|
|
|a 850 - 860
|
336 |
|
|
|a بحوث ومقالات
|b Article
|
520 |
|
|
|a أضحى "مسجل الفيديو الرقمي" من أهم الوسائط الرقمية المعاصرة ليس فقط في المجال التوثيقي أو الإعلامي اللذان عرفا به في العشرية الأخيرة، بل وأيضا أصبح وساطة أساسية في مجالات أخرى ولعل أهمها المجال الفني على اختلاف اختصاصاته. على هذا الأساس، سعينا في هذه المقالة التي انضوت تحت عنوان "فن الفيديو تجديد لا مثيل له "إلى الحفر في العلاقة التي تربط الفن بمسجل الفيديو، وذلك بتسليط الضوء على المواد التي يتم توظيفها لتنفيذ المشاريع الجمالية والتي ستكون محفوظة في وقت لاحق على محامل مسجلة، لتخلد على إثر ذلك بطرق مغايرة. ولهذا السبب آثرنا هنا أن نتعمق في البحث ليس فقط في فحوى العلاقة التي تجمع المجال الفني وتحديدا التشكيلي بمسجل الفيديو بل وأيضا في جدواها وذلك من خلال فحص آثار هذا التوظيف ومعاينة أثره على الفنانين الذين اتسعت دائرة أعمالهم بشكل ملحوظ خاصة خلال فترة الحجر الصحي بسبب جائحة الكورونا. وقد ناقشنا في الجزء الأول من هذا المقال مفهوم "الابتكار" في فن الفيديو بما أنه نسج وحبكة تربط الافتراضي بالتكنولوجي، وتربط كذلك التكنولوجي بالرقمي. أما بالنسبة للجزء الثاني، فقد وقع التركيز على عرض أهم التطورات التي طرأت على فن الفيديو في تونس كمثال، فتطرقنا إلى سبل وكيفيات الجمع والدمج بين الفنون المختلفة وتحديدا بين الفنون التشكيلية والفنون الجميلة وذلك بهدف تجاوز الجانب التقليدي الفني. والتقني. وفي ختام هذا المقال، عرضنا كيف أجرى الفنانون أبحاثهم من أجل إيجاد حلول فعالة لمشاكل التطور الإلكتروني والتكنولوجي للصور في العالم المعاصر وكذلك في الفن المعاصر، وتناولنا كيف أن بعض الفنانين لجأوا إلى الترحال الرقمي كحل فعال لمشاكل التطور الإلكتروني والتكنولوجي. وكما حاولنا في هذا المقال إبراز أهمية فن الفيديو باعتباره نسجا افتراضيا بين تعددية التخصصات وتعدد التخصصات. والذي يتم تجديده أيضا بواسطة الأدوات الرقمية، سواء من حيث إنتاجه أو في توزيعها واستقبالها من قبل الجمهور. الأمر الذي يولد الفن الرقمي باعتباره فن جديد أو أنه فن إبداع وابتكار وحفظ.
|b This article has dealt with the subject of the art of video which quickly becomes for the artistic work one material among others, a tool used to carry out aesthetic projects and which memorizes ephemeral projects. We, therefore, presented how in the field of plastic arts, video has greatly broadened the horizons of artists, especially during the period of containment due to the Covid-19 pandemic. In the first part of this article, we discussed the idea that video art is both a weaving in the virtual dimension, and an innovation in the field of art and technology. As for the second part, we presented the evolution of video art, which was considerable and carried out within the framework of the combination of plastic and scenic arts. At the end of this article, we have presented that artists have resorted to digital nomadism as an effective solution to the problems of electronic and technological development. In this article, we have tried to highlight video art as a virtual weaving between multidisciplinary and interdisciplinary. Which is also renewed by digital tools, both in terms of its production, and in its dissemination and reception by the public. Which gives birth to digital art. Among other things we tried to present its importance, to the fact that it is a new art or that it is an art of creation, innovation and preservation.
|d On a traité dans cet article intitulé L’art vidéo: une innovation pas comme les autres. Le sujet de l’art de la vidéo qui devient rapidement pour l'oeuvre artistique un matériau parmi d’autres, un outil servant à réaliser des projets esthétiques et qui fait la mémorisation des projets éphémères. On a donc présenté comment dans le domaine des arts plastiques, la vidéo a largement élargi les horizons des artistes et ce ci surtout lors de la période de confinement dû à la pandémie Covid-19. Lors de la première partie de cet article on a évoqué l’idée que l’art vidéo est à la fois un tissage dans la dimension virtuelle, et une innovation dans le domaine de l’art et de la technologie. Quant à la deuxième partie on a présenté l'évolution de l’art vidéo qui était considérable et effectuée dans le cadre de la combinaison des arts plastiques et scéniques. Pour finir cet article, on a présenté que les artistes ont eu recours au nomadisme numérique comme une solution efficaces aux problèmes du développement électronique et technologique. Dans cet article on a essayé de mettre en valeur l’art video entant qu’un tissage virtuel entre pluridisciplinarité et interdisciplinarité. Qui est également renouvelé par des outils numériques, tant qu’au niveau de sa production, que dans sa diffusion et sa réception par le public. Ce qui donne naissance à l’art numérique. Entre autre on a essayé de présenter son importarnce, au fait qu’il est un nouvel art ou qu’il est un art de création, d’innovation et de préservation.
|
653 |
|
|
|a التكنولوجيا الرقمية
|a الصور المتحركة
|a الواقع الافتراضي
|a التصوير الفوتوغرافي
|
692 |
|
|
|a فن الفيديو
|a فيديو تنصيبة
|a الفن والتكنولوجية
|a تعددية التخصصات
|b Video Art
|b Art and Technology
|b Multidisciplinarity and Interdisciplinarity
|b Video Installation
|b Staging
|
773 |
|
|
|4 العلوم الإنسانية ، متعددة التخصصات
|4 فنون
|6 Humanities, Multidisciplinary
|6 Art
|c 036
|e Journal of Architecture, Arts and Humanistic Science
|f Maǧallaẗ al-Ǧam’iyyaẗ al-ʿarabiyyaẗ lil-Ḥaḍārh wa al-Funūn al-islāmiyyaẗ
|l 999
|m عدد خاص
|o 1912
|s مجلة العمارة والفنون والعلوم الإنسانية
|v 000
|x 2356-9654
|
856 |
|
|
|u 1912-000-999-036.pdf
|n https://mjaf.journals.ekb.eg/article_195041.html
|
930 |
|
|
|d y
|p y
|q n
|
995 |
|
|
|a HumanIndex
|
999 |
|
|
|c 1286351
|d 1286351
|