ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







الألعاب الإلكترونية وظاهرة انتحار الأطفال في الجزائر من خلال الصحافة المكتوبة: دراسة وصفية تحليلية علي عينه من أعداد جريدة الشروق اليومي

العنوان بلغة أخرى: Electronic Games and the Phenomenon of Child Suicide in Algeria through the Written Press: An Analytical and Descriptive Study on a Sample of the Daily Numbers of Alshorouk Newspaper
المصدر: مجلة العلوم الاجتماعية والإنسانية
الناشر: جامعة محمد بوضياف المسيلة - كلية العلوم الإنسانية والاجتماعية
المؤلف الرئيسي: إسعادي، صورية (مؤلف)
المجلد/العدد: مج12, ع1
محكمة: نعم
الدولة: الجزائر
التاريخ الميلادي: 2022
الشهر: يونيو
الصفحات: 435 - 450
ISSN: 2253-010X
رقم MD: 1298577
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
الألعاب الإلكترونية | الانتحار | لعبة الحوت الأزرق | الصحافة المكتوبة | Electronic Games | Suicide | Blue Whale Game | Written Press
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون
حفظ في:
المستخلص: سعت هذه الدراسة إلى تحليل مضمون جريدة الشروق اليومي بهدف الوقوف عند كيفية معالجتها لظاهرة انتحار الأطفال بسبب اللعبة الإلكترونية "الحوت الأزرق"، من خلال الكشف عن مدى الاهتمام الذي أولته الجريدة محل الدراسة لهذه الظاهرة من حيث المساحة والموقع، وتوضيح الأنواع الصحفية التي برزت بها، إلى جانب البحث في الموضوعات التي تناولتها الجريدة في معالجتها للظاهرة، ومحاولة التعرف على الأطراف الفاعلة في مواجهتها، تحقيقا لهذه الأهداف قمنا بدراسة وصفية تحليلية باستخدام المنهج المسحي بعينة الأسبوع الاصطناعي الذي قدر عددها 12 مفردة، وتوصلنا إلى مجموع من النتائج أهمها خصصت جريدة الشروق حيز مكاني لمعالجة ظاهرة انتحار الأطفال والألعاب الإلكترونية قدر ب (7501,15 سم2) أي بنسبة (3,08%) واستخدمت مختلف المواقع التي تثير انتباه القارئ، كما قدمت الجريدة الظاهرة بقوالب صحفية متنوعة حيث سجلنا حضور الخبر والتقرير الصحفي، الكاريكاتير، العمود والافتتاحية، كما قدمت الجريدة تفاصيل حول الظاهرة من خلال الوقوف عند أسبابها والتحذير بخطورتها وتقديم مختلف الحلول للتصدي لها.

This study sought to analyze the content of the daily newspaper Al- Shorouk in order to determine how to address the phenomenon of suicide children because of the electronic game "Blue Whale" ,By revealing the attention paid by the newspaper under study to this phenomenon in terms of area and location, And clarify the types of press that emerged , In addition to research in the topics covered by the newspaper in its treatment of the phenomenon, And trying to identify the actors in confronting them, To achieve these objectives, we conducted a descriptive and analytical study using the survey method with a sample of 12 artificial week, And we have reached a number of results, the most important of which are: Al- Shorouk Newspaper devoted space to address the phenomenon of child suicide and electronic games estimated at (7501.15 cm 2) by (03.08%) and used various sites that interest the reader The newspaper also presented the phenomenon in various press templates, We recorded the attendance of the news and the press report, caricature, column and editorial, The newspaper also provided details about the phenomenon by standing at its causes, warning of its seriousness and offering various solutions to address it.

ISSN: 2253-010X