LEADER |
02485nam a22002177a 4500 |
001 |
2132549 |
041 |
|
|
|a ara
|
044 |
|
|
|b مصر
|
100 |
|
|
|9 730199
|a بتروف، ألكساندر
|e مؤلف
|
245 |
|
|
|a 8 ألعاب إليكترونية مستوحاة من روايات روسية
|
260 |
|
|
|b الهيئة المصرية العامة للكتاب
|c 2022
|g يوليو
|
300 |
|
|
|a 27 - 31
|
336 |
|
|
|a بحوث ومقالات
|b Article
|
520 |
|
|
|e عرض المقال (8) ألعاب إليكترونية مستوحاة من روايات روسية. تحولت الكثير من الروايات العالمية المحببة إلى ألعاب إليكترونية يمكن تقمص شخصياتها ومعايشة أحداثها. وأشار إلى لعبة حرب الغد وهي سلسة تحتوي على ست دوريات وخمسة عشر كتابا تشير الكتب إلى القرن السابع والعشرين حيث حلت البشرية العديد من المشكلات الاجتماعية مثل إدمان الكحول والبطالة وجميع أنواع التعصب، ولعبة تطهير الزنزانة التي تعرض قصة محارب شجاع يدعى بور وهو عضو في مجموعة الغول التخريبية ويتم إرساله إلى كوكب السجن لإكمال مهمة تدمير جهاز معين، ولعبة فيديو الأخوان والخاتم التي صنعت استنادا إلى الكتاب الأول من ثلاثية بوتشكوف ولكننها اعتمدت على الأفكار وكل ما هو متوقع من الخطوط الرئيسية مع الفكاهة والسخرية، وقصة فندق التل الميت وهي مثال حي للقصة البوليسية الكلاسيكية من روح روايات أجاثا كريستي ولكن مع عناصر الخيال التي هي أقرب إلى الخيال العلمي السوفييتي في هذه الفترة. كُتب هذا المستخلص من قِبل دار المنظومة 2024
|
653 |
|
|
|a الألعاب الإليكترونية
|a الروايات الروسية
|a صناعة الألعاب
|a القصص الأجنبية
|
700 |
|
|
|9 693825
|a حسان، آية حسن
|e مترجم
|
773 |
|
|
|4 فنون
|4 الأدب
|6 Art
|6 Literature
|c 008
|e World of Book
|l 070
|m ع70
|o 1864
|s عالم الكتاب - الإصدار الرابع
|v 000
|
856 |
|
|
|u 1864-000-070-008.pdf
|
930 |
|
|
|d y
|p n
|q n
|
995 |
|
|
|a HumanIndex
|
999 |
|
|
|c 1381264
|d 1381264
|