ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







تأثير برمجية حاسوبية تفاعلية على بعض المهارات الأساسية لبراعم كرة القدم

المصدر: مجلة سيناء لعلوم الرياضة
الناشر: جامعة العريش - كلية التربية الرياضية
المؤلف الرئيسي: محمد، محمد سعيد مصلحي (مؤلف)
المجلد/العدد: مج3, ع2
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2018
الشهر: ديسمبر
الصفحات: 39 - 52
ISSN: 2682-3608
رقم MD: 1394507
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون
حفظ في:
LEADER 03453nam a22002057a 4500
001 2144797
041 |a ara 
044 |b مصر 
100 |9 599249  |a محمد، محمد سعيد مصلحي  |e مؤلف  |q Mohammed, Mohammed Said Muslehi 
245 |a تأثير برمجية حاسوبية تفاعلية على بعض المهارات الأساسية لبراعم كرة القدم 
260 |b جامعة العريش - كلية التربية الرياضية  |c 2018  |g ديسمبر 
300 |a 39 - 52 
336 |a بحوث ومقالات  |b Article 
520 |e كشف البحث عن تأثير برمجية حاسوبية تفاعلية على بعض المهارات الأساسية لبراعم كرة القدم. استعرض البحث إطارا مفاهيميا تضمن مفهوم البرنامج الحاسوبي التفاعلي. واعتمد على المنهج التجريبي. وتمثلت أدوات البحث في الاختبارات البدنية (عدو (30 م) من الوقوف، تمرير الكرة على مقعد سويدي (15 ث)، الجري الزجزاجي (بارو)، الوثب العريض من الثبات، جري (30 م× 5 مرات تكرار)، ثني الجذع أمام أسفل من الوقوف)، الاختبارات المهارية (دقة التمرير القصير، دقة التصويب على المرمى المقسم، الجري الكرة في خط مستقيم (40 م) الجري بالكرة في خط متعرج بين الأقماع (10 م)، تنطيط الكرة بأجزاء الجسم، دقة رمية التماس، ركل وضرب الكرة من الثبات لأبعد مسافة)، استمارة تسجيل بيانات بالبراعم، استمارة تسجيل نتائج الاختبارات البدنية، ساعة إيقاف، ميزان طبي إلكتروني، شريط قياس، مسطرة مدرجة، كرات قدم، أقماع صغيرة وكبيرة، اعلام، حواجز صغيرة، أطباق تدريب، مرمى صغير، عصيان، حبال، أطواق، مقعد سويدي، سلم توافقي، قمصان تدريب، والبرنامج التدريبي، وتم تطبيقها على عينة عمدية قوامها (20) برعم من براعم كرة القدم تحت (12 سنة) بأكاديمية جراند لكرة القدم في الفترة من (7/11/2018) إلى (11/8/2018). وأشارت نتائج البحث إلى وجود فروق دالة إحصائيا بين متوسطات القياسين القبلي والبعدي في مستوى بعض المهارات الأساسية للمجموعة التجريبية قيد البحث ولصالح القياس البعدي. وأوصى البحث بضرورة الاستفادة من التكنولوجيا الحديثة في إيجاد بيئة تدريبية تحاكي المرحلة العمرية للمتدربين وتتميز بالإثارة والتشويق. كُتب هذا المستخلص من قِبل دار المنظومة 2024 
653 |a البرامج الحاسوبية  |a الأداء المهارى  |a الرياضات الجماعية  |a كرة القدم 
773 |c 020  |e Sinai Journal of Sport Sciences  |f Maǧallaẗ Saynā’‎ Li ʿulūm Al-Rīyāḍaẗ  |l 002  |m مج3, ع2  |o 2421  |s مجلة سيناء لعلوم الرياضة  |v 003  |x 2682-3608 
856 |u 2421-003-002-020.pdf 
930 |d n  |p y  |q n 
995 |a EduSearch 
999 |c 1394507  |d 1394507