العنوان بلغة أخرى: |
The Role of Design in Rooting Mental Images through Digital Portraiture and Augmented Reality Technology Art Exhibition Entitled "I am Egyptian" |
---|---|
المصدر: | مجلة العمارة والفنون والعلوم الإنسانية |
الناشر: | الجمعية العربية للحضارة والفنون الإسلامية |
المؤلف الرئيسي: | عجاج، ساره بدير إبراهيم (مؤلف) |
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): | Ajjaj, Sarah Bedair Ibrahim |
المجلد/العدد: | ع41 |
محكمة: | نعم |
الدولة: |
مصر |
التاريخ الميلادي: |
2023
|
التاريخ الهجري: | 1445 |
الشهر: | سبتمبر |
الصفحات: | 357 - 388 |
ISSN: |
2356-9654 |
رقم MD: | 1404693 |
نوع المحتوى: | بحوث ومقالات |
اللغة: | العربية |
قواعد المعلومات: | HumanIndex |
مواضيع: | |
كلمات المؤلف المفتاحية: |
فن البورتريه الرقمي | التصميم الجرافيكي | الصور الذهنية | واقع معزز | بورتريه المرأة | Digital Art Portraiture | Graphic Design | Mental Images | Augmented Reality | Portrait of Women
|
رابط المحتوى: |
المستخلص: |
نظرا للتحول الرقمي العالمي في جميع المجالات، وانتشار الإنترنت كوسيلة اتصال تفاعلية فقد استفاد الفن من هذه الوسيلة ولم تعد اللوحات الفنية محددة بالشكل الذي اعتدنا عليه عبر سنوات مضت، حيث بدأت تتمرد على حالة الثبات التي طالما لازمتها، وبات من الممكن أن تتحول لوحة فنية ثابتة على الجدار في لحظة ما إلى شاشة متحركة تروي قصة ما تتضمنه من رسومات، قبل أن تعود مرة أخرى إلى ألوان وخطوط ثابتة. ولذلك وجب على المصمم الجرافيكي مواكبة عصره وابتكار فن حديث يقدم تجربة مختلفة ومبتكرة للزائر. حيث تفتقد المعارض الفنية التقليدية إلى عنصر التفاعلية المباشرة مع العمل الفني، والذي يمثل عنصر أساسي في العملية الاتصالية الرقمية. ومن هنا جاءت مشكلة البحث حيث قامت الباحثة بتقديم مجموعة لوحات فنية، قدمت من خلالها فن البورتريه الرقمي لبعض الرائدات المصريات منذ العصر المصري القديم وحتى العصر الحالي، وجعلت الزوار يتفاعلون مع هذه الأعمال الفنية من خلال تقنية الواقع المعزز، والتي تحول العمل الفني الثابت إلى عمل فني تفاعلي متحرك يمكن التفاعل معه من خلال الأجهزة الذكية بمختلف أنواعها وأشكالها. كأحد الوسائل التي تدعم الدور التثقيفي لمعارض الفن التشكيلي بوجه عام ومجال التصميم بشكل خاص، وتقدم للفتيات الناشئات نماذج ناجحة يحتذي بها تعد بمثابة مثل أعلي لهن وحافز لبناء مستقبلهن ومستقبل الوطن. تعرض هذه الدراسة فن البورتريه الرقمي وفن الجرافيك ودوره في تأصيل الصور الذهنية لفكرة المثل الأعلى عند الفتيات الناشئات باستخدام تقنية الواقع المعزز، وتقييم استخدام زوار المعرض لهذه التقنية وذلك لتحسين الفعالية والكفاءة الاتصالية للعمل الفني الرقمي. ويؤكد البحث على أهمية ودور التصميم التفاعلي في تقديم أعمال فنية مبتكرة تناسب العديد من الفئات الزائرة لمعرض الفن التشكيلي. وتهدف الدراسة إلى التأكيد على دور التصميم التفاعلي في فتح مداخل جديدة للفن التشكيلي، وتوظيف التكنولوجيا الحديثة في تصميم أعمال فنية تشكيلية تتسم بالتفاعلية. ومن أهم نتائج الدراسة التأكيد على أهمية ودور التصميم التفاعلي في تقديم أعمال فنية مبتكرة تناسب العديد من الفئات الزائرة لمعرض الفن التشكيلي. حيث يزيد البعد عن التقليدية في تصميم بورتريهات رقمية بتقنية الواقع المعزز من القيمة الفنية والمتعة الجمالية للوحات الفن الرقمي، والتي تحقق أكبر قدر من التفاعلية بينها وبين زائر المعرض. Due to the global digital transformation in all fields, and the spread of the Internet as an interactive means of communication. Art has benefited from this medium, and the art paintings are no longer defined in the form that we have been accustomed to over the past years. It is possible for a fixed art painting on the wall at one moment to turn into a moving screen that tells the story of the graphics it contains, before returning again to fixed colors and lines. Therefore, the graphic designer had to keep pace with his time and create modern art. Where traditional art exhibitions lack the element of direct interaction with the artwork, which is an essential element in the digital communication process. Hence, the researcher presented a group of paintings, through which she presented digital portraits for some pioneering Egyptian women from the ancient Egyptian era to the present era, and made visitors interact with these artworks through augmented reality technology, which transforms the static artwork into a moving interactive artwork using smart devices. As one of the means that support the educational role of plastic art exhibitions in general and the field of design in particular, and provide young girls with successful models to follow, serving as a role model for them and an incentive to build their future and the future of the nation. This study presents the art of digital portraiture and graphic art and its role in rooting the mental images of the idea of the ideal among young girls using augmented reality technology, and evaluating the use of exhibition visitors of this technology in order to improve the effectiveness and communicative efficiency of digital artwork. The research emphasizes the importance and role of interactive design in presenting innovative artworks that suit many categories of visitors to the Fine Art Exhibition. The study aims at emphasizing the role of interactive design in opening new approaches to fine art, and employing modern technology in designing interactive plastic artworks. One of the most important results of the study is to emphasize the importance and role of interactive design in presenting innovative artworks that suit many groups visiting the Fine Art Exhibition. The use of augmented reality technology increases the artistic value and aesthetic pleasure of digital art paintings (digital portraits), which achieves a great interaction with the exhibition visitor. |
---|---|
ISSN: |
2356-9654 |