ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







The Hobbit’s Transmedial Narrative Representation and Interactivation in the Hobbit: The Prelude to the Lord of the Rings

العنوان بلغة أخرى: La Representation Narrative et Interactive Transmédiale du Hobbit dans Bilbo le Hobbit
التمثيل الروائي والتفاعلي لرواية الهوبيت في الهوبيت: مقدمة لسيد الخواتم
المصدر: مجلة ألف اللغة والإعلام وللمجتمع
الناشر: جامعة الجزائر 2 - كلية اللغة العربية وآدابها واللغات الشرقية
المؤلف الرئيسي: Belazouz, Asma (Author)
المجلد/العدد: مج7, ع2
محكمة: نعم
الدولة: الجزائر
التاريخ الميلادي: 2020
الشهر: يونيو
الصفحات: 287 - 297
ISSN: 2437-0274
رقم MD: 1425584
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: الإنجليزية
قواعد المعلومات: AraBase
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
السرد القصصي تراندسميديا | التفاعل مع العالم الخيالي | المشاركة في السرد | الهوبيت | Transmedia Storytelling | Storyworld | Transauthorial Participation | Interactivation | Narrative Representations | The Hobbit
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

1

حفظ في:
LEADER 04380nam a22002417a 4500
001 2172755
041 |a eng 
044 |b الجزائر 
100 |a Belazouz, Asma  |e Author  |9 754689 
245 |a The Hobbit’s Transmedial Narrative Representation and Interactivation in the Hobbit:  |b The Prelude to the Lord of the Rings 
246 |a La Representation Narrative et Interactive Transmédiale du Hobbit dans Bilbo le Hobbit 
246 |a التمثيل الروائي والتفاعلي لرواية الهوبيت في الهوبيت:  |b مقدمة لسيد الخواتم 
260 |b جامعة الجزائر 2 - كلية اللغة العربية وآدابها واللغات الشرقية  |c 2020  |g يونيو 
300 |a 287 - 297 
336 |a بحوث ومقالات  |b Article 
520 |a السرد القصصي العابر لوسائل الإعلام والاتصال (ترانسميديا) يشير إلى امتداد القصة أو العالم الخيالي الذي تسرد من خلاله من أجل إعطاء الجمهور فرصة المشاركة في بناء هذا العالم والتفاعل معه. تعطي الألعاب الإلكترونية هذه الفرصة للمتفاعل مع العالم الخيالي فتجعل تجربته السردية ممتعة أكثر. تتضمن هذه الدراسة شرحا لمدى إمكانية تفاعل لاعب الألعاب الإلكترونية المقتبسة من نص أدبي مع سرديات العالم الخيالي.  |b Transmedia storytelling refers to the creation of content that engages audiences in new experiences with familiar narratives. Following transmedial strategies, narrative elements and storyworlds can move from one media channel to another. Every media transfer adapts its specific strategies to contribute to the narrative representation it offers. In the case of video games as text based narrative representations, players, on the one hand, engage in an interactive communicative experience within the storyworld, while, on the other hand, have their transauthorial participation restricted. This paper draws from the works of Henry Jenkins and Mark J. P. Wolf to investigate the implications of transmedial storytelling in representing storyworlds and narratives in the medium of video games. In order to apply the theoretical concerns of the transmedial approach, the study offers an analysis of The Hobbit: The Prelude to the Lord of the Rings (2003).   |d La narration transmédia signifie la création de contenu qui engage les spectateurs dans de nouvelles expériences avec des récits familiers. En suivant des stratégies transmédiales, les éléments narratifs et le storyworld (monde de l’histoire) peuvent passer d’un canal médiatique à un autre. Chaque système adapte ses propres stratégies médiatiques pour contribuer à la représentation narrative qu’il propose. Dans le cas des jeux vidéo en tant que représentation narrative basées sur du texte, les joueurs, d’une part, s’engagent dans une expérience communicative et interactive au sein du monde du conte, tandis que, d’autre part, leur participation transautoriale est limitée. Cet article s’inspire des oeuvres de Henry Jenkins et Mark J. P. Wolf pour étudier les implications de la narration transmédiale dans la représentation de mondes et de récits dans les jeux vidéo. Afin d’appliquer les préoccupations théoriques de l’approche transmédiale, l’étude propose une analyse du jeu vidéo The Hobbit : The Prelude to the Lord of the Rings (2003). 
653 |a أدب الفانتازيا  |a الخيال العلمي  |a السرد القصصي  |a الألعاب الإلكترونية 
692 |a السرد القصصي تراندسميديا  |a التفاعل مع العالم الخيالي  |a المشاركة في السرد  |a الهوبيت  |b Transmedia Storytelling  |b Storyworld  |b Transauthorial Participation  |b Interactivation  |b Narrative Representations  |b The Hobbit 
773 |4 اللغة واللغويات  |4 العلوم الاجتماعية ، متعددة التخصصات  |6 Language & Linguistics  |6 Social Sciences, Interdisciplinary  |c 019  |f Aleph  |l 002  |m مج7, ع2  |o 2124  |s مجلة ألف اللغة والإعلام وللمجتمع  |v 007  |x 2437-0274 
856 |u 2124-007-002-019.pdf 
930 |d y  |p y  |q n 
995 |a AraBase 
999 |c 1425584  |d 1425584 

عناصر مشابهة