520 |
|
|
|a يهدف البحث الحالي إلى معرفة المساهمة في تنفيذ عمليات برمجة النظم الخاصة بإجراءات العمل والوثائق لتتناسب مع المعايير الموضوعة في نظم المعلومات، إذاً، ردًا على السؤال: كيف أبدأ مشروعًا برمجيا؟ تكمن الإجابة في اختيار الطريقة أو النموذج الصحيح؛ إن اختيار نموذج أو طريقة عمل ليس بالأمر السهل، ولكنه يتطلب خبرة عالية وفهما عميقا للمشروع، لكن لا تقلق، حتى لو كنت مبتدئا، لأن معرفتك البسيطة بهذه النماذج ستساعدك كثيرًا في اختيار الحق - تقريبا - منهم. على أي حال، قد لا تكون هذه النماذج واضحة للبعض، في البحث الحالي تم ذكر أهم المحاور التي تساعد في اختيار اللغات المطلوبة في تنفيذ البرمجيات وتطويرها ومن هذه المحاور ما يلي: ماذا تعني برمجة النظام، شرح برمجة النظام، هل مبرمج النظام هو نفسه مسؤول النظام، اختيار اللغات المناسبة لبرمجة الأنظمة، ما هي برمجة الأنظمة في محتوى الويب، ما هو تطوير البرمجيات، نظرة على لغات البرمجة المهمة، المهارات اللازمة لاستخدام اللغة، دورة حياة النظام البرمجي، الطرق أو النماذج البرمجية.
|b The current research aims to know the contribution to the implementation of systems programming processes for work procedures and documents to match the standards set in information systems, then, in response to the question: How do I start a software project? The answer lies in choosing the right method or model; Choosing a model or working method is not easy, but it requires high experience and a deep understanding of the project, but do not worry, even if you are a beginner, because your simple knowledge of these models will help you a lot in choosing the right - almost - of them. In any case, these models may not be clear to some. In the current research, the most important axes that help in choosing the languages required for software implementation and development were mentioned, and these axes are the following: What does system-programming mean, explaining system programming, is the system programmer himself responsible? The system, choosing the appropriate languages for systems programming, what is systems programming in web content, what is software development, a look at the important programming languages, the skills needed to use the language, the life cycle of the software system, methods or programming models.
|