المستخلص: |
يهدف هذا البحث إلى تصميم برنامج تعليمي باستخدام المنصة التعليمية والتعرف على تأثيره علي تعلم مهارة الإرسال من أسفل ومستوي التحصيل المعرفي في الكرة الطائرة استخدم الباحثون المنهج التجريبي باستخدام التصميم التجريبي لمجموعتين إحداهما تجريبية والأخرى ضابطة وباستخدام القياس القبلي والبعدي لمتغيرات البحث. اختار الباحثون عينة البحث بالطريقة العمدية من مجتمع البحث من طالبات الصف الأول الثانوي بمدرسة عثمان بن عفان للغات بالرحاب وهي أحد فروع مدارس فيوتشر للغات، وقام الباحثون بتوزيع عينة البحث الأساسية عشوائياً على مجموعتين البحث بواقع (۲۰) طالبة للمجموعة التجريبية، (۲۰) طالبة للمجموعة الضابطة توصل الباحثون إلي الاستخلاصات التالية : استخدام المنصة التعليمية مايكروسوفت تيمز Microsoft Teams ساهم بطريقة إيجابية في تحسين التحصيل المعرفي ومستوي أداء المهارات الأساسية "قيد البحث" لدي المجموعة التجريبية، وقد أوصوا بضرورة توفير المحتوى التعليمي لمادة الكرة الطائرة على شبكات التواصل الاجتماعي والمنصات التعليمية لتسهل على الطالبات الوصول إلى المعلومات الخاصة بالمهارات مما يزيد من إقبالهن على المادة ورفع مستوى أدائهن
|