إسماعيل، علاء الدين محمد حسين. (2021). فاعلية تصميم بيئة تعلم قائمة على محفزات الألعاب الرقمية في تنمية مهارات تصميم تطبيقات الأندرويد التعليمية لدى طلاب تكنولوجيا التعليم. مجلة دراسات وبحوث التربية النوعية، مج7, ع2 ، 338 - 405. مسترجع من http://search.mandumah.com/Record/1461651
إسماعيل، علاء الدين محمد حسين. "فاعلية تصميم بيئة تعلم قائمة على محفزات الألعاب الرقمية في تنمية مهارات تصميم تطبيقات الأندرويد التعليمية لدى طلاب تكنولوجيا التعليم." مجلة دراسات وبحوث التربية النوعية مج7, ع2 (2021): 338 - 405. مسترجع من http://search.mandumah.com/Record/1461651