ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







فاعلية تصميم بيئة تعلم قائمة على محفزات الألعاب الرقمية في تنمية مهارات تصميم تطبيقات الأندرويد التعليمية لدى طلاب تكنولوجيا التعليم

العنوان بلغة أخرى: The Effectiveness of Designing a Learning Environment Based on Gamification in Developing the Skills of Desiging Educational Android Applications among Educational Technology Students
المصدر: مجلة دراسات وبحوث التربية النوعية
الناشر: جامعة الزقازيق - كلية التربية النوعية
المؤلف الرئيسي: إسماعيل، علاء الدين محمد حسين (مؤلف)
المجلد/العدد: مج7, ع2
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2021
الشهر: يوليو
الصفحات: 338 - 405
ISSN: 2356-8690
رقم MD: 1461651
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch, HumanIndex
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
محفزات الألعاب الرقمية | تطبيقات الأندرويد التعليمية | Digital Game Stimuli | Educational Android Applications
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون
حفظ في:
ISSN: 2356-8690

عناصر مشابهة