العنوان بلغة أخرى: |
Constructing an Offensive Situations to Measure the Tactical Behavior in Corner Kick of Futsal Players Using Virtual Reality Technology |
---|---|
المصدر: | مجلة الرافدين للعلوم الرياضية |
الناشر: | جامعة الموصل - كلية التربية الرياضية |
المؤلف الرئيسي: | الزهيري، ربيع خلف جميل (مؤلف) |
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): | Alzuhairy, Rabee Khalaf Jameel |
مؤلفين آخرين: | حمو، عمر سمير ذنون محمود ملا (م. مشارك) |
المجلد/العدد: | مج26, ع83 |
محكمة: | نعم |
الدولة: |
العراق |
التاريخ الميلادي: |
2023
|
الشهر: | نوفمبر |
الصفحات: | 376 - 398 |
ISSN: |
1993-9345 |
رقم MD: | 1469275 |
نوع المحتوى: | بحوث ومقالات |
اللغة: | العربية |
قواعد المعلومات: | EduSearch |
مواضيع: | |
كلمات المؤلف المفتاحية: |
مواقف هجومية | الركلة الجانبية | العالم الافتراضي | Offensive Situations | Corner Kick | Virtual Reality
|
رابط المحتوى: |
الناشر لهذه المادة لم يسمح بإتاحتها. |
LEADER | 08096nam a22002417a 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | 2213461 | ||
041 | |a ara | ||
044 | |b العراق | ||
100 | |a الزهيري، ربيع خلف جميل |g Alzuhairy, Rabee Khalaf Jameel |e مؤلف |9 204972 | ||
245 | |a بناء مواقف هجومية لقياس التصرف الخططي في الركلة الركنية للاعبي كرة قدم الصالات باستخدام تقنية العالم الافتراضي | ||
246 | |a Constructing an Offensive Situations to Measure the Tactical Behavior in Corner Kick of Futsal Players Using Virtual Reality Technology | ||
260 | |b جامعة الموصل - كلية التربية الرياضية |c 2023 |g نوفمبر | ||
300 | |a 376 - 398 | ||
336 | |a بحوث ومقالات |b Article | ||
520 | |a هدف البحث إلى بناء مواقف لقياس التصرف الخططي الهجومي للاعبي كرة قدم الصالات باستخدام تقنية الواقع الافتراضي من خلال الركلة الركنية، ووضع درجات ومستويات معيارية لمواقف الركلة الركنية التصرف الخططي الهجومي للاعبي كرة قدم الصالات باستخدام تقنية الواقع الافتراض. واشتمل مجتمع البحث على لاعبي أندية الدوري العراقي الممتاز بكرة قدم الصالات للموسم الكروي (۲۰۲۰ - ۲۰۲۱) والبالغ عددهم حين إجراء التجربة (٢٥٨) لاعباً موزعين على (١٦) نادياً وهم كل من (شهربان، غاز الشمال ) من المنطقة الشمالية (الشرطة، والجنسية، وأمانة بغداد، والقوة الجوية والجيش، والمصافي) (من المنطقة الوسطى) ، ونفط الوسط، والشرقية (من الفرات الأوسط ) ونفط البصرة، والجنوب، وغاز الجنوب، ومصافي الجنوب، وأوروك، وبلدية الناصرية (من المنطقة الجنوبية))، فيما تكونت عينة البحث من (۱۲۸) لاعبا يمثلون ما نسبته (٤٩،٦١%) من مجتمع البحث الكلي، وللوصول إلى المعلومات والبيانات المطلوبة في البحث فقد استخدام الباحثان الاستبيان والمقابلة الشخصية، والملاحظة العلمية، والاختبار كوسائل لجمع المعلومات، إذ اتبع الباحثان الخطوات العلمية الدقيقة في تصميم المواقف الخططية الهجومية تصميماً دقيقاً على ملعب مرسوم ورقياً، ومن ثم قام بتصوير هذه المواقف فيدوياً بكاميرا (٣٦٠) درجة، وبعدها قام الباحثان بتحويل هذه الفيديوهات إلى تقنية الواقع الافتراضي باستخدام برنامج (VR Player Free)، فضلاً عن استخدام المعاملات العلمية الآتية: الثبات بطريقة إعادة الاختبار، والصدق الظاهري، والصدق الذاتي، والصدق التمييزي للمجموعتين العليا والدنيا، الصدق التمييزي للمجموعات المتضادة، الموضوعية، إذ تم التوصل إلى (٦) مواقف تمثل بمجملها التصرف الخططي الهجومي للاعبي كرة قدم الصالات من خلال الركلة الركنية. وقد أستخدم الباحثان الوسائل الإحصائية الآتية: الوسط الحسابي، والانحراف المعياري، ومعامل الارتباط البسيط لـ (بيرسون)، واختبار (t) للعينات المستقلة والمتساوية، وقانون النسبة المئوية، والمنوال ومعامل الالتواء، واختبار مربع كاي، والدرجة المعيارية المعدلة (δ-6). وكانت أبرز النتائج: 1- نتيجة لإتباع الوسائل العلمية الخاصة ببناء الاختبارات تم الحصول على عدد من المواقف الهجومية للتصرف الخططي باستخدام تقنية الواقع الافتراضي للاعبي كرة قدم الصالات تتمتع بأسس علمية جيدة من صدق وثبات وموضوعية وتوزيع طبيعي. ٢- نجاح تقنية الواقع الافتراضي في تقييم مستوى التصرف الخططي الهجومي للاعبي كرة قدم الصالات. |b Research goals: Constructing situations to measure the offensive tactical behavior in corner kick of Futsal players using virtual reality technology, Setting standards and levels for the offensive tactical behavior of Futsal players using virtual reality technology. The research community included the Futsal players of the Iraqi Premier League clubs for the season 2020-2021, who numbered at the time of the experiment (258) players distributed over (16) clubs, and they are: (Police, Nationality, Municipality of Baghdad, Air Force, Army, the Refineries) clubs. (from the central region), (the Basra oil, the South, the South gas, the South Refineries, Uruk, the municipality of Nasiriyah) clubs (from the southern region), (the Central oil, the Eastern) clubs (from the middle Euphrates), (Shahrban, the North gas) clubs (from the northern region)), while the research sample consisted of (128) players representing a percentage of (49.61%) of the total research community. In order to access the information and data required in the research, the researcher used the questionnaire, personal interview, scientific observation and test as means of collecting the information. The researcher followed the scientific steps in designing the offensive tactical situations in an accurate design on a paper-drawn court , then he videotaped these situations with a (360-degree) camera, and then the researcher converted these videos to virtual reality technology using the (VR Player Free) program, A number of exploratory experiments were conducted, in addition to using the following scientific coefficients : reliability by retesting, Face validity , Intrinsic validity , discriminant validity for the upper and lower groups, discriminant validity for opposing groups, and objectivity. it was reached (6) situations are which represents the whole behavior of the offensive tactics for Futsal players from corner kick . The researcher used the following statistical methods: Arithmetic mean, standard deviation, Pearson's simple correlation coefficient, (T) test for independent and equal samples, percentage , mode, skew coefficient, chi-square test, modified standard score (6-δ). Among the most important findings of the researcher are the following: 1- As a result of following the scientific methods for the tests constructing , a number of offensive situations for the tactical behavior using virtual reality technology for futsal players were obtained , with good scientific basis of validity , stability , objectivity and normal distribution. 2- The success of virtual reality technology in evaluating the level of offensive tactical behavior of futsal players. | ||
653 | |a كرة قدم الصالات |a التصرف الخططي |a الركلات الركنية |a لاعبو كرة القدم |a العراق | ||
692 | |a مواقف هجومية |a الركلة الجانبية |a العالم الافتراضي |b Offensive Situations |b Corner Kick |b Virtual Reality | ||
700 | |a حمو، عمر سمير ذنون محمود ملا |g Thanoonn, Omar Sameer |e م. مشارك |9 703585 | ||
773 | |4 علوم الرياضة |6 Sport Sciences |c 020 |f Maǧallaẗ al-rāfidayn li-l-ʻulūm al-riyāḍiyyaẗ |l 083 |m مج26, ع83 |o 1128 |s مجلة الرافدين للعلوم الرياضية |t Al Rafidain Journal of Mathematical Sciences |v 026 |x 1993-9345 | ||
856 | |u 1128-026-083-020.pdf | ||
930 | |d n |p y |q n | ||
995 | |a EduSearch | ||
999 | |c 1469275 |d 1469275 |