ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







مقارنة تأثير برامج تدريبية مختلفة لتنمية التوازن بنوعية الثابت والمتحرك داخل أوساط بيئية متعددة لممارسي الأكواثلون: مصارعة تحت الماء

العنوان بلغة أخرى: The Influence of Different Training Programs with Multiple Environments for Developing Static and Dynamic Balance in Aquathlon "Underwater Wrestling" Players: Comparative Study
المصدر: المجلة العلمية لعلوم وفنون الرياضة
الناشر: جامعة حلوان - كلية التربية الرياضية للبنات
المؤلف الرئيسي: سرور، خالد السيد عبدالحميد (مؤلف)
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): Sorour, Khaled Elsayed Abdelhamid
مؤلفين آخرين: خليل، هشام محمد كاظم محمد ذكي (م. مشارك) , الطويل، محمد أحمد عبدالحي (م. مشارك)
المجلد/العدد: مج75
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2023
الشهر: أكتوبر
الصفحات: 41 - 143
ISSN: 1110-8460
رقم MD: 1469974
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون
حفظ في:
المستخلص: يهدف البحث إلى المقارنة بين برامج مختلفة لتنمية التوازن بنوعية (dynamic/ static) داخل أوساط بيئية مختلفة أرضي ومائي والواقع الافتراضي لدي الناشئين الرياضيين من لاعبي الأكواثلون " مصارعة تحت الماء" افتراضا من الباحثون أن هناك أسلوب متفوق عن الأخر وهذا يمكنهم في المستقبل عند عمل تزاوج بين الأساليب المختلفة داخل قالب مرن في برنامج تدريبي واحد أن يتم تحديد نسبه مساهمه كل أسلوب داخل هذا القالب التدريبي المرن. استخدم الباحثون المنهج التجريبي بأسلوب القياس (القبلي -البعدي) لثلاث مجموعات تجريبية وذلك لملاءمته لطبيعة هذه الدراسة وأسلوبها. يشتمل مجتمع البحث على عدد (۲۰۰) لاعب رياضي من الناشئين ممارسي رياضة السباحة والمصارعة (ممارسي الأكواثلون) وتم اختيار الباحثون العينة (قيد البحث) بالطريقة العمدية حيث تم اختيار (٢٤) لاعب رياضيا كعينه أساسية سن ١٣ سنوات من نادي ۲۳ يوليو الرياضي بمدينة المحلة الكبرى بالغربية -وحمام سباحة اوليمبيكا بموقف سبرباي بطنطا الغربية -وتم تقسيمهم كالتالي: -عدد (۸) لاعبين يطبق عليهم برنامج التوازن الأرضي Dry land balance "(المجموعة الأولي). -عدد (۸) لاعبين يطبق عليهم برنامج التوازن المائي Aquatic/ Hydro balance (المجموعة الثانية). -عدد (۸) لاعبين يطبق عليهم برنامج التوزان من خلال الواقع الافتراضي Virtual Reality (المجموعة الثالثة).

كما تم اختيار (۲۰) لاعب أخرين من مجتمع البحث وخارج العينة الأساسية لتقنين متغيرات البحث -أشترط على جميع أفراد العينة من الناشئين أن يكونوا من الممارسين لرياضة المصارعة والسباحة حيث تم اختيارهم مما يجيدون المهارات الأولية في التعامل مع الوسط المائي والسباحة كمهاره الوقوف على الماء وكانت أهم النتائج تشير إلى: 1. أظهر تطبيق البرنامج التدريبي المقترح بالأسلوب الأرضي تحسن ملحوظ في المتغير البدني والمهارى في عنصر التوازن حيث أتضح دلالة الفروق الإحصائية عند مستوى معنوية 0.05 بين القياسين القبلي والبعدي لدى المجموعة الأرضية للاعبي الأكواثلون في الاختبارات البدنية ومستوى الأداء المهارى في عنصر التوازن بنوعيه dynamic/ static قيد البحث وقد تراوحت قيمة (ت) المحسوبة ما بين (1.951 إلى 15.457) ونسبة تحسن مئوية تراوحت ما بين (3.603% إلى 40.580%) وقيم حجم التأثير حيث تراوحت ما بين (0.240 إلى 3.321) وهى دلالات تراوحت ما بين المنخفضة والمتوسطة والمرتفعة. مما يدل على فاعلية المعالجة التجريبية بشكل متفاوت على المتغير التابع ٢. أظهر تطبيق البرنامج التدريبي المقترح بالأسلوب الواقع الافتراضي تحسن ملحوظ في المتغير البدني والمهارى في عنصر التوازن حيث يتضح دلالة الفروق الإحصائية عند مستوى معنوية 0.05 بين القياسين القبلي والبعدي لدى مجموعة الواقع الافتراضي للاعبي الأكواثلون في الاختبارات البدنية ومستوى الأداء المهارى في عنصر التوازن بنوعيه dynamic/ static قيد البحث حيث تراوحت قيمة (ت) المحسوبة ما بين (4.001 إلى 9.602) ونسبة تحسن مئوية تراوحت ما بين (6.154% إلى 52.174%) وحجم التأثير حقق قيم تراوحت ما بين (0.259 إلى 2.631) وهي دلالات تراوحت ما بين المتوسطة والمرتفعة مما يدل على فاعلية المعالجة التجريبية بشكل متفاوت على المتغير التابع. 3. أظهر تطبيق البرنامج التدريبي المقترح بالأسلوب المائي تحسن ملحوظ في المتغير البدني والمهارى في عنصر التوازن حيث يتضح دلالة الفروق الإحصائية عند مستوى معنوية 0.05 بين القياسين القبلي والبعدي لدى المجموعة المائية للاعبي الأكواثلون في الاختبارات البدنية ومستوى الأداء المهارى في عنصر التوازن بنوعيه dynamic/ static قيد البحث وقد تراوحت قيمة (ت) المحسوبة ما بين (7.372 إلى 16.596) وكما حققت نسبة تحسن مئوية تراوحت ما بين (18.939% إلى 125.00%) وكما حقق حجم التأثير قيم تراوحت ما بين (1.854 إلى 3.861) وهى دلالات مرتفعة. مما يدل على فاعلية المعالجة التجريبية بشكل مرتفع وفعال على المتغير التابع. 4. يشير معدل نسب التغير المئوية بين مجموعات البحث للاعبي الاكواثلون (المجموعة الأرضية -المجموعة المائية) للقياسات البعدية في الاختبارات البدنية والمهارية للتوازن قيد البحث إلى تفوق في صالح الأسلوب المائي للاعبي الأكواثلون. 5. يشير معدل نسب التغير المئوية بين مجموعات البحث للاعبي الاكواثلون (المجموعة الأرضية -المجموعة الواقع الافتراضي) للقياسات البعدية في الاختبارات البدنية والمهارية للتوازن قيد البحث إلى تفوق في صالح أسلوب الواقع الافتراضي للاعبي الأكواثلون يشير معدل نسب التغير المئوية بين مجموعات البحث للاعبي الاكواثلون (المجموعة الواقع الافتراضي -المجموعة المائية) للقياسات البعدية في الاختبارات البدنية والمهارية للتوازن قيد البحث إلى تفوق في صالح الأسلوب المائي للاعبي الأكواثلون.

The research aims to compare different training programs for developing static and dynamic balance within multiple environmental settings (land, water, and virtual reality) for young aquathlon athletes(underwater wrestling). The researchers found that there is a superior method compared to others, which may benefit future aquathlon athletes when combining different methods within a flexible framework in a single training program. It is important to determine the contribution ratio of each method within this flexible training framework. The researchers used the experimental method with the measurement approach (pre-post) for three experimental groups, as it suited the nature and methodology of this study. The research sample community consisted of(200) young athletes Aquathlon (underwater wrestling), The researchers selected the sample (under study) using the intentional sampling method, where (24)athletes were chosen as the basic "experimenta" sample, aged 13 years old, from 23rd July sporting club in Mehalla –elkobra -Gharbia and Olymbica swimming pool in Seberbay- Gharbia. Sample was divided as following: -players undergo the land dry balance program (first group). -players undergo the aquatic balance hydro program (second group). -players undergo the virtual program (third group). Additionally, 20 other players were selected from the research community and outside the primary sample to regulate the research variables. It was a requirement for all members of the sample, who were young athletes, to be Aquathlon (underwater wrestling) players, and were selected based on their primary proficiency in dealing with the aquatic environment and swimming skills, such as water standing.

The most important results indicated the following: 1. The application of the proposed training program using the land-based approach showed a significant improvement in the physical and skill variables in the element of balance. Statistical significance was observed at a significance level of 0.05 between the pre and post measurements in the land-based group of athletes in physical tests and the level of skill performance in the balance element in both static and dynamic types, which is still under investigation. The calculated values ranged from 951.1 to 457.15, with a percentage improvement ranging from 603.3% to 580.40%, and effect size values ranging from 240.0 to 321.3, These values indicated varying levels of effectiveness of the experimental treatment on the dependent variable. 2. The application of the proposed training program using virtual reality technology showed a significant improvement in the physical and skill variables in the element of balance. Statistical significance was observed at a significance level of 0.05 between the pre and post measurements in the virtual reality group of athletes in physical tests and the level of skill performance in the balance element in both static and dynamic types, which is still under i

ISSN: 1110-8460