ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







التنظيم الانفعالي كمنبئ بالاستخدام الإدماني لألعاب الفيديو ومواقع التواصل الاجتماعي لدى عينة من المراهقين

العنوان بلغة أخرى: Emotional Regulation as a Predictor of the Addictive Use of Video Games and Social Networking Sites among a Sample of Adolescents
المصدر: مجلة المنهج العلمي والسلوك
الناشر: جمعية المرشديين النفسيين المصرية
المؤلف الرئيسي: عبدالله، يارا أحمد عيسي (مؤلف)
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): Abdullah, Yara Ahmed Issa
المجلد/العدد: مج3, ع6
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2022
الشهر: ديسمبر
الصفحات: 518 - 561
ISSN: 2682-4205
رقم MD: 1472299
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
التنظيم الانفعالي | ألعاب الفيديو | مواقع التواصل الاجتماعي | المراهقين | Emotional Regulation | Video Games | Social Networking Sites | Adolescents
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

9

حفظ في:
المستخلص: هدفت الدراسة الحالية إلى التعرف على طبيعة العلاقة بين التنظيم الانفعالي والاستخدام الإدماني لألعاب الفيديو ومواقع التواصل الاجتماعي لدى عينة من المراهقين، وكذلك الكشف عن إمكانية التنبؤ بذلك الاستخدام الإدماني لكل من ألعاب الفيديو ومواقع التواصل الاجتماعي من خلال التنظيم الانفعالي وذلك لدى عينة من طلاب الفرقة الأولى بكلية الآداب جامعة طنطا، حيث بلغ عدد المشاركين (۱۹۸) مشاركا بواقع (٨٦ ذكرا و ۱۱۲ أنثى) بمتوسط عمري للذكور بلغ (١٦,٥) ، وانحراف معیاري (٠,٥)، بينما بلغ متوسط العمر للإناث (١٦,٥) وانحراف معیاري+ - (۰,۹). وقد استخدمت الباحثة الأدوات التالية: مقياس التنظيم الانفعالي من إعداد جراتز ورومير , 2004) Roemer & (Gratz، تعريب وإعداد شيماء جاد الله ومنتصر صلاح، واختبار إدمان وسائل التواصل الاجتماعي: إعداد الباحثة، واختبار إدمان ألعاب الفيديو: إعداد الباحثة. وباستخدام المنهج الوصفي، أشارت نتائج الدراسة إلى وجود علاقة ارتباطية سالبة دالة بين التنظيم الانفعالي وإدمان الألعاب الرقمية، كما أشارت إلى وجود فروق دالة بين درجات الذكور والإناث على متغيرات الدراسة، وأن للتنظيم الانفعالي قدرة تنبؤية بإدمان الألعاب الرقمية، ومواقع التواصل الاجتماعي.

The current study aimed to identify the nature of relationship between emotional regulation and the addictive use of video games and social networking sites among a sample of adolescents, and to reveal the possibility of predicting that addictive use of both video games and social networking sites through emotional regulation among a sample of first year students in the Faculty of Arts. Tanta University, the number of participants was (198) participants (86 males and 112 females) with an average age for males of (16.5), and a standard deviation (0.5), while the average age for females was (16.5) and a standard deviation of +- (0.9), the researcher applied the following tools: the emotional regulation scale, prepared by Gratz & Roemer (2004), translated by Shaima Jadallah and Muntaser Salah, and the 'Social Media Addiction Test': prepared by the researcher, and the video game addiction test: prepared by the researcher. Using the descriptive approach, the results of the study indicated that there is a significant negative correlation between emotional regulation and addiction to digital games. It also indicated that there are significant differences between the scores of males and females on the study variables, and that emotional regulation has a predictive ability for addiction to digital games and social networking sites.

ISSN: 2682-4205