ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







التنظيم الرياضي للألعاب الإلكترونية: الإطار المفاهيمي والتنظيمي للرياضة الإلكترونية

العنوان بلغة أخرى: :Sports Organisation for Electronic Games The Conceptual and Organisational Framework of E-Sports
المصدر: مجلة القانون والأعمال
الناشر: جامعة الحسن الأول - كلية العلوم القانونية والاقتصادية والاجتماعية - مختبر البحث قانون الأعمال
المؤلف الرئيسي: روشدي، عبدالإله (مؤلف)
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): Rushdi, Abdelila
المجلد/العدد: ع105
محكمة: نعم
الدولة: المغرب
التاريخ الميلادي: 2024
الشهر: يونيو
الصفحات: 214 - 227
DOI: 10.37324/1818-000-105-012
ISSN: 2509-0291
رقم MD: 1479666
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EcoLink, IslamicInfo
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
الرياضة | الألعاب | الإلكترونية | Sport | Games | Electronic
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

11

حفظ في:
LEADER 02879nam a22002537a 4500
001 2223147
024 |3 10.37324/1818-000-105-012 
041 |a ara 
044 |b المغرب 
100 |9 784940  |a روشدي، عبدالإله  |e مؤلف  |g Rushdi, Abdelila 
245 |a التنظيم الرياضي للألعاب الإلكترونية:  |b الإطار المفاهيمي والتنظيمي للرياضة الإلكترونية 
246 |a :Sports Organisation for Electronic Games  |b The Conceptual and Organisational Framework of E-Sports 
260 |b جامعة الحسن الأول - كلية العلوم القانونية والاقتصادية والاجتماعية - مختبر البحث قانون الأعمال  |c 2024  |g يونيو 
300 |a 214 - 227 
336 |a بحوث ومقالات  |b Article 
520 |a برزت الرياضة الإلكترونية في الساحة الرياضية الدولية كنتاج للتطور الحاصل في عالم الرقمنة، كسوق الأجهزة الإلكترونية، وكذا تقنيات الاتصال، وتكنولوجيا الواقع الافتراضي التي تجاوزت حدودا لم تكن معروفة إلى عهد قريب ليصبح الحديث عن العالم الافتراضي الثالث أو " الميتا فيرس" Metaverse، وتطور الأجهزة ثلاثية الأبعاد التي تحاكي الواقع. فاليوم تطرح أسئلـة حول الصفة الرياضية للألعاب الإليكترونية، والإشكالات التي يطرحها الاحتراف في بيئة الرياضة الإلكترونية باعتبارها جزء من الحركة الرياضية العالمية.  |b E-Sports has emerged in the international sports arena as a product of the development taking place in the world of digitization, as the electronic devices market, as well as communication technologies,And virtual reality technology that exceeded borders was not known until recently to become talk about the third virtual world or " Metavrese '', and the development of 3D devices that simulate reality. Today, questions are asked about the character of sports for electronic games, and the problems posed by professionalism in the electronic sports environment as part of the global sports movement. 
653 |a الرياضة الإلكترونية  |a التنظيم الرياضي  |a الألعاب الإلكترونية 
692 |a الرياضة  |a الألعاب  |a الإلكترونية  |b Sport  |b Games  |b Electronic 
773 |4 القانون  |4 إدارة الأعمال  |6 Law  |6 Business  |c 012  |e Journal of Law and Business  |f Al-Qānūn wa al-aʿmāl  |l 105  |m ع105  |o 1818  |s مجلة القانون والأعمال  |v 000  |x 2509-0291 
856 |u 1818-000-105-012.pdf 
930 |d y  |p y  |q n 
995 |a EcoLink 
995 |a IslamicInfo 
999 |c 1479666  |d 1479666