ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







إحياء وسائل الترفيه والألعاب التراثية من العصر المملوكي في مصر وتوظيفها سياحيا

العنوان بلغة أخرى: Revitalizing Entertainment and Heritage Games from the Mamluk Era in Egypt and Employing Them in Tourism
المصدر: المجلة العلمية لكلية السياحة والفنادق
الناشر: جامعة الإسكندرية - كلية السياحة والفنادق
المؤلف الرئيسي: عطية، دعاء سمير علي (مؤلف)
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): Ali, Duaa Samir
مؤلفين آخرين: عبدالنبي، هبه محمود سعد (م. مشارك)
المجلد/العدد: ع21, الإصدار1
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2024
الشهر: يونيو
الصفحات: 117 - 143
ISSN: 2314-7024
رقم MD: 1483981
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: HumanIndex
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
الألعاب التراثية | وسائل الترفية | المهرجانات | أجندة سياحية | العصر المملوكي | Heritage Games | Entertainment | Festivals | Tourism Agenda | Mumluk Era
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون
حفظ في:
LEADER 06163nam a22002417a 4500
001 2227443
041 |a ara 
044 |b مصر 
100 |9 712915  |a عطية، دعاء سمير علي  |e مؤلف  |g Ali, Duaa Samir 
245 |a إحياء وسائل الترفيه والألعاب التراثية من العصر المملوكي في مصر وتوظيفها سياحيا 
246 |a Revitalizing Entertainment and Heritage Games from the Mamluk Era in Egypt and Employing Them in Tourism 
260 |b جامعة الإسكندرية - كلية السياحة والفنادق  |c 2024  |g يونيو 
300 |a 117 - 143 
336 |a بحوث ومقالات  |b Article 
520 |a تمثل وسائل الترفيه والألعاب التراثية جزء أساسي في تكوين هوية المجتمعات، كما أن لها أثر كبير في دعم التطور العقلي والبدني لأفراد المجتمع وتشجيعهم على الإبداع، وأيضا تمثل وسيلة للتقارب بين أفراد المجتمع من خلال المشاركة في الأنشطة المختلفة الترفيهية والرياضية والعقلية. من ناحية أخرى، تمثل الألعاب عنصرا هاما من عناصر التراث الثقافي غير المادي للمجتمعات المختلفة؛ ومن هنا تأتي أهمية حفظ تلك الألعاب ووسائل الترفيه التراثية وإحياءها لما لها من أثر كبير في تحقيق رفاهة المجتمعات، والمساهمة في تجديد نشاط أفراد المجتمع وبالتالي زيادة معدل إنتاجية العمل. وقد شهد العصر الإسلامي تنوعا في وسائل الترفيه، واهتمام كبير بالرياضة بشكل يعكس الكثير من مظاهر الحضارة والممارسات والمهارات المرتبطة بألعاب ترفيهية ورياضية مختلفة. ونظرا لأن هذا الموضوع لم يحظ بالاهتمام الكافي فقد هدفت الدراسة إلى إحياء نماذج من وسائل الترفيه والألعاب التراثية من العصر المملوكي وتوضيح كيفية توظيفها سياحيا. استخدمت الدراسة المنهج الوصفي التحليلي، بالإضافة إلى المدخل الكيفي من خلال آلية مجموعات التركيز من أجل التوصل إلى آراء الفئات المستهدفة من الشباب حول عملية إحياء الألعاب التراثية من العصر المملوكي. كما تم إجراء عدد من المقابلات الشخصية شبة المنظمة مع عدد من أعضاء الاتحادات العاملة ببعض الرياضيات التراثية. وتم التوصل إلى أن الوعي بوجود الألعاب التراثية محدود إلى حد كبير بين أوساط الشباب، وأنه على الرغم من وجود بعض الكيانات المنظمة لبعض من الألعاب التراثية بمصر؛ إلا أنها غير مروج لها سياحيا بشكل فعال. وخلصت الدراسة إلى اقتراح أجندة سياحية تضم عدد من المهرجانات والأحداث الخاصة المقترحة والمرتبطة بدعم انتشار الألعاب ووسائل الترفيه التراثية في عدد من المدن المصرية.  |b Entertainment and heritage games are considered pivotal elements in the formation process of communities’ identity, they also have a significant impact on reinforcing the mental and physical development of the community members and enhancing their levels of creativity. In addition, they represent a method of rapprochement between community members through participation in various recreational and mental activities. On the other hand, games represent a vital element of the intangible cultural heritage of different communities. Hence, preserving and reviving entertainment and heritage games will have a tremendous effect on raising the well-being of societies and increasing productivity rates. The Islamic era has witnessed a diversity of games and entertainment which reflect many aspects of the civilization. As this topic received insufficient attention, the study aimed to revive models of entertainment and heritage games from the Mumluk era and demonstrate how they can be employed in the tourism industry. A qualitative approach was employed through six focus groups, of a purposive sample of youth, to reveal the levels of knowledge and awareness about entertainment and heritage games. Furthermore, some semi-structured interviews were conducted with members of institutions and unions working in the field of heritage games. In conclusion, the study clarified that there is a lack of awareness about entertainment and heritage games among young people. Moreover, these heritage games are not effectively promoted in tourism. Therefore, the study proposed a tourism agenda, comprising of some proposed festivals and special events associated with entertainment and heritage games in several Egyptian cities. 
653 |a شركات السياحة  |a الجذب السياحي  |a السلوكيات الترويجية  |a فنون الموسيقي  |a مصر 
692 |a الألعاب التراثية  |a وسائل الترفية  |a المهرجانات  |a أجندة سياحية  |a العصر المملوكي  |b Heritage Games  |b Entertainment  |b Festivals  |b Tourism Agenda  |b Mumluk Era 
700 |9 528191  |a عبدالنبي، هبه محمود سعد  |e م. مشارك  |g Saad, Heba Mahmoud 
773 |4 العلوم الإنسانية ، متعددة التخصصات  |6 Humanities, Multidisciplinary  |c 007  |e Journal of The Faculty of Tourism and Hotels  |f Al-Mağallah Al-ʿilmiyyaẗ Li Kulliyyaẗ Al- Siyaḥah wa Al-Fanādiq  |l 001  |m ع21, الإصدار1  |o 2045  |s المجلة العلمية لكلية السياحة والفنادق  |v 021  |x 2314-7024 
856 |u 2045-021-001-007.pdf 
930 |d n  |p y  |q n 
995 |a HumanIndex 
999 |c 1483981  |d 1483981