المستخلص: |
يتناول موضوع البحث دراسة الزخارف المختلفة من الفن الياباني وإمكانية استحداث تصميمات طباعية حديثة باستخدام أكثر من طريقة من تقنيات الطباعة والجمع بين كل من الطباعة اليدوية والطباعة الرقمية وتطبيقها على الملابس الرياضية. ويتكون البحث من ثلاثة أجزاء رئيسية هي:- أولا: (الإطار النظري) ويشمل عدد من الفصول وهي:- الفصل الأول:- خطة البحث تضمن (مقدمة البحث- مشكلة البحث- أهداف البحث- أهمية البحث – فروض البحث- حدود البحث) وقد اشتمل أيضا على المصطلحات الأساسية للبحث والمنهج العلمي الذي اتبعته الدارسة في البحث، كما اشتمل على الدراسات السابقة المرتبطة بموضوع البحث. الفصل الثاني: الزخارف الخاصة بالحضارة اليابانية ومدلولاتها. وقد تناولت فيه الدارسة نبذة عن تاريخ الفن الياباني والزخارف المستخدمة في الفن الياباني وتنقسم إلى (زخارف نباتية- زخارف الحشرات والطيور والحيوانات -الزخارف ذات الصلة بالماء والطبيعة- زخارف هندسية زخارف ذات صلة بالحياة اليومية). كما تعرض الفصل لأسلوب وخصائص وسمات الفن الياباني. الفصل الثالث: الملابس الرياضية ومكملاتها وقد شمل مقدمة عن الملابس الرياضية، وعن أهمية الملبس، والعوامل التي أدت لتغطية جسد الإنسان. ونبذة عن نشأت الملابس الرياضية، والخطوات المتبعة في اختيار الملبس الرياضي، والسمات المميزة للملابس الرياضية. الفصل الرابع -: بعض التقنيات المختلفة للطباعة ودور الحاسب الآلي في ابتكار تصميمات طباعية جديدة. ويشتمل على التقنيات المختلفة للطباعة اليدوية الآلية) حيث تعرض إلى فن طباعة المنسوجات ومفهومها والطرق المختلفة للطباعة كما اشتمل على أهمية الحاسب الآلي في التصميم ويتضمن البحث استخدام برنامج الاليستريتور (Adobe illustrator CC1). ثانيا: (الإطار التطبيقي للبحث). ويشمل الأعمال التطبيقية التي قامت بها الدارسة "التجربة الذاتية" وفيها تعرض الدارسة مقدمة عن تجربتها الفنية، والوحدات الأساسية المستخدمة في عمل تصميمات مبتكرة، وعرض التحليل الفني لكل تصميم من التصميمات، والتوظيف المقترح لكل تصميم من التصميمات باستخدام برنامج الأليستريتور Adobe illustrator CC1. ثالثا: (النتائج والمناقشة والتوصيات والملخصات والمراجع).
The topic of the research examines the different motifs of Japanese art and the possibility of developing modern printing designs using more than one method of printing, combining both manual and digital printing and applying them to sportswear. This research consists of three main parts:- (Theoretical studies) 1- Part one 2- Part two (Applied studies) 3- Part three (Results, discussion, recommendations, the summary and the references):- -First (theoretical aspect) consists of four chapters: Chapter 1:- Research Plan This research included the following: (Research Introduction- Research Problem- Research Objectives- The Importance of Research- Research hypothesis- Research Limits) and also the basic terms of research and the scientific approach followed by the researcher in the Research as well as previous studies related to the Research Topic. Chapter 2:- motifs and connotations of Japanese civilization. The researcher addressed an overview of the history of Japanese art and the motifs used in Japanese art that includes (floral motifs- insect, bird and animal ornaments- water and nature- related decorations- engineering motifs- decoration relevant to everyday life). The chapter is also exposed to the style, characteristics and features of Japanese art. Chapter three:- Sport’s wear and its supplements It included an introduction to clothing and its definition, the importance of clothing for the individual and society, and the factors that led to human body coverage. An overview of the emergence of sportswear, the steps to follow in choosing sportswear, and the hallmarks of sportswear. Chapter four:- The role of computer in the creation of printing designs and printing techniques used in implementation. It includes various techniques of printing (manual- digital) as it presents the art of textile printing, its concept and various methods of printing. It also includes the importance of computers in design. Research includes the use of Adobe illustrator CC1 Second:(Applied studies):- It includes applied work by the researcher, which includes the "self-experience", in which the researcher presents an introduction to her technical experience, the basic unit used to make disguised designs, the presentation of the technical analysis of each design, and the proposed recruitment of each design using Adobe illustrator CC1 Part tree (Results, discussion, recommendations, summaries and references).
|