ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا









المعالجات السينمائية للخيال في أفلام الأساطير

العنوان بلغة أخرى: Cinematie Treatments of Fantasy in Mythology Films
المصدر: مجلة الأكاديمي
الناشر: جامعة بغداد - كلية الفنون الجميلة
المؤلف الرئيسي: غبن، سالم شدهان (مؤلف)
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): Ghaban, Salim S.
المجلد/العدد: ع112
محكمة: نعم
الدولة: العراق
التاريخ الميلادي: 2024
الشهر: يونيو
الصفحات: 269 - 290
ISSN: 1819-5229
رقم MD: 1530712
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: HumanIndex
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
المعالجات | السينما | الخيال | الأسطورة | Cinema | Fantasy | Mythology | Treatments
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون
حفظ في:
المستخلص: يمثل الخيال مادة أساسية للعلم والأدب والفنون كافة، ويعد ضرورة قصوى في بناء أي نوع سينمائي، كما أنه يمثل لبنة أساسية لا يمكن التخلي عنها في الفيلم المقتبس عن أسطورة ما، وهذا ما دفع الباحث إلى عنوان بحثه هذا (المعالجات السينمائية للخيال في أفلام الأساطير)، إذ تكون البحث من أربعة فصول، ومثل الفصل الأول الإطار المنهجي وتضمن مشكلة البحث التي تمثلت بالسؤال الآتي: ما هي المعالجات السينمائية للخيال في أفلام الاساطير؟، ثم أهمية البحث وهدفه المتضمن: الكشف عن المعالجات السينمائية للخيال في أفلام الأساطير. ثم حدود البحث. أما الفصل الثاني (الإطار النظري والدراسات السابقة) وجاء بمبحثين الأول هو: الخيال والأساطير وتبادليات الحضور، أما المبحث الثاني فهو: اشتغال الخيال في الفيلم السينمائي الأسطوري، وبعدها توصل الباحث إلى جملة من المؤشرات وتم اعتمادهن كأدوات لتحليل العينة، وختم الفصل الثالث بالدراسات السابقة، ثم جاء الفصل الثالث (إجراءات البحث) وتضمن منهد البحث وهو المنهج الوصفي التحليلي، وتكونت عينة البحث من فيلم ( )، أما الفصل الرابع فكان عبارة عن النتائج والاستنتاجات والتوصيات والمقترحات، وختم البحث بقائمة المصادر وملخص باللغة الإنكليزية.

Fantasy represents the basic material for science, literature, and all the arts. It is an absolute necessity for building any cinematic genre. It also represents an essential building block that cannot be abandoned in a movie based on a legend. This prompted the researcher to title his research (Cinematic Treatments of Imagination in Legendary Movies. The research consists of four chapters. The first chapter represented the methodological framework and included the research problem, which was represented by the following question: What are the cinematic treatments of imagination in the Legends films? Then the researcher dealt with the importance of the research and its aim, which included revealing the cinematic treatments of imagination in the Legends films, and then the limits of the research. As for the second chapter (theoretical framework and previous studies), it included two topics: imagination, myths, and exchanges of presence. The third chapter (research procedures) included the research platform, which is the descriptive analytical approach, and the research sample, while the fourth chapter was about the results, conclusions, recommendations, and proposals, and the research concluded with references.

ISSN: 1819-5229

عناصر مشابهة