العنوان بلغة أخرى: |
Cultural Landmarks in the Designs of Fabrics and Fashions for Virtual Performances and their Communicative Dimensions |
---|---|
المصدر: | مجلة الأكاديمي |
الناشر: | جامعة بغداد - كلية الفنون الجميلة |
المؤلف الرئيسي: | مشكور، حنين محمد (مؤلف) |
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): | Mashkoor, Haneen Mohammed |
مؤلفين آخرين: | العاني، هند محمد سحاب (م. مشارك) |
المجلد/العدد: | ع113 |
محكمة: | نعم |
الدولة: |
العراق |
التاريخ الميلادي: |
2024
|
الصفحات: | 467 - 478 |
ISSN: |
1819-5229 |
رقم MD: | 1531363 |
نوع المحتوى: | بحوث ومقالات |
اللغة: | العربية |
قواعد المعلومات: | HumanIndex |
مواضيع: | |
كلمات المؤلف المفتاحية: |
المعالم الحضارية | تصاميم أقمشة | الأزياء العروض الافتراضية | Cultural Landmarks, | Network Communication Dimensions of Virtual Performances
|
رابط المحتوى: |
الناشر لهذه المادة لم يسمح بإتاحتها. |
المستخلص: |
يسلط البحث الحالي الموسوم بـ المعالم الحضارية في تصاميم أقمشة وأزياء العروض الافتراضية وأبعادها الاتصالية الشبكية، وتكمن أهمية البحث الحالي في التعرف إمكانيات الاتصال الشبكي وعكس المعالم الحضارية في عروض أزياء افتراضية وقد يسهم البحث بمادته النظرية الجانب المعرفي والعلمي للباحثين والطلبة في الكليات والمعاهد المتخصصة في التصميم ولا سيما تصميم الأقمشة، حدد الباحث مشكلة البحث بالسؤالين الآتيين: 1- كيف يمكن تطويع البرامج ثلاثية الأبعاد في تصميم عرض أزياء يعكس الحضارة؟ 2- ما إمكانية الاستفادة من العروض الافتراضية في عكس الحضارة عبر الاتصال الشبكي؟ ويتضمن إطارا نظريا من مبحثين هي المبحث الأول: المعالم الحضارية في تصاميم الأقمشة والأزياء والذي تناول المعالم الحضارية ونشأتها والأزياء وعلاقتها بالحضارة المبحث الثاني: الأبعاد الاتصالية الشبكية للعروض الافتراضية في تصاميم الأقمشة والأزياء والذي تناول التطور التاريخي للعرض الافتراضي ومفهوم العرض الافتراضي والاتصال الشبكي. وأبرز استنتاجات البحث: أدى تنوع استخدام المعالم والرموز الحضارية إلى ظهور انعكاسات تعبيرية وظيفية وجمالية. The current research, titled "Cultural Landmarks in the Designs of Fabrics and Fashions for Virtual Fashion Shows, and their Network Communication Dimensions," highlights the importance of the current research in identifying the possibilities of network communication and reflecting cultural landmarks in virtual fashion shows. The research, with its theoretical material, may contribute to the cognitive and scientific aspect of researchers and students in colleges and institutes specialized in design and In particular, designing fabrics, the researcher defined the research problem with the following two questions: 1- How can 3D programs be adapted to design a fashion show that reflects civilization? 2- What is the possibility of benefiting from virtual presentations in reflecting civilization through online communication? It includes a theoretical framework of two sections: The first section: Cultural landmarks in fabric and fashion designs, which dealt with cultural landmarks and their origins, fashion and their relationship to civilization. The second section: Network communication dimensions of virtual displays in fabric and fashion designs, which dealt with the historical development of virtual display and the concept of virtual display and network communication. The most prominent conclusions of the research: The diverse use of cultural monuments and symbols led to the emergence of functional and aesthetic expressive implications |
---|---|
ISSN: |
1819-5229 |