المستخلص: |
هدف البحث إلى إعداد مقياس لمستوى الوعي الصحي، فضلاً عن التعرف على مستوى الوعي الصحي لدى لاعبي المستويات العليا في بعض الألعاب الجماعية والفردية، كذلك إيجاد الفروق في مستوى الوعي الصحي لدى اللاعبين بين بعض الألعاب الجماعية والفردية، وتطرق الباحثون في الدراسات النظرية مفهوم الوعي الصحي والعوامل المؤثرة في الصحة العامة، واتبع الباحثون المنهج الوصفي بأسلوبيه المسحي والمقارنة لملائمة وطبيعة أهداف البحث، وأجري البحث على لاعبي المستويات العليا في بعض الألعاب الجماعية والفردية، إذ بلغ العدد الكلي لمجتمع البحث (155)لاعبا، في حين بلغت عينة البحث (105)لاعبا، وبهذا شكلت نسبة مئوية مقدارها(67.74 %) واجري البحث في المدة من 1/5/2013 ولغاية 1/10/2013، وقام الباحثون بإعداد مقياس خاص للوعي الصحي للتعرف على مستوى الوعي الصحي وتم عرضها على السادة الخبراء والمختصين، وبعد استطلاع أرائهم تم إجراء بعض التعديلات عليه ومن ثم إجراء الأسس العلمية له الصدق والثبات والموضوعية، فضلا عن استعمال الوسائل الإحصائية المناسبة ومنها الوسط الحسابي والانحراف المعياري والنسبة المئوية ومعامل الاختلاف وقانون(t) للعينات المستقلة وقانون تحليل التباين(f)، وفي ضوء النتائج المستحصلة توصل الباحثون إلى استنتاجات عدة كان أهمها تمتع أغلبية لاعبي المستويات العليا في بعض الألعاب الجماعية والفردية بمستوى وعي صحي جيد، وفي ضوء هذه الاستنتاجات أوصى الباحثون بضرورة الاهتمام بالجانب الصحي للاعبين في المستويات العليا للألعاب الجماعية والفردية مع التأكيد على ضرورة الاهتمام الكبير في توضيح ونشر الوعي الصحي في مختلف الأنشطة والألعاب الرياضية المختلفة.
The research aims to develop a measure of the level of health awareness, as well as identify the level of health awareness among the players at higher levels in some games collective and individual, as well as find differences in the level of health awareness among the players between some games collective and individual, and touched researchers in theoretical studies the concept of health awareness and factors affecting the public health, and follow the researchers descriptive approach survey and comparison to appropriate and the nature of the research objectives, and conducted research on the players at higher levels in some games collective and individual, as the total number of the research community (155) for the player, while the sample (105) as a player, and this formed the percentage of (67.74%) and make search in the duration of the period of 01/05/2013 until 01/10/2013, and the researchers prepare scale special awareness of health to identify the level of health awareness and presented to the gentlemen experts and specialists, and after polled was conducted some amendments to it and then make scientific bases his honesty and consistency and objectivity, as well as the use of statistical methods appropriate, including (mean and standard deviation and the percentage and coefficient of variation and the Law (t) for independent samples and the law of analysis of variance (f) to learn, and in light of the results obtained researchers found several conclusions, the most important enjoy the majority of the players at higher levels in some games collective and individual level health-conscious good, and in the light of these findings researchers recommended the need to address the healthy players in the upper levels of the Games collective and individual, with an emphasis on the need to great interest in understanding and dissemination of health awareness in the various activities various sports and games.
|