ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







يجب تسجيل الدخول أولا

توظيف التقانة الافتراضية في سينوغرافيا العرض المسرحي

المصدر: مجلة كلية التربية الأساسية
الناشر: الجامعة المستنصرية - كلية التربية الأساسية
المؤلف الرئيسي: عباس، عماد هادي (مؤلف)
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): Abbas, Emad Hadi
المجلد/العدد: ع80
محكمة: نعم
الدولة: العراق
التاريخ الميلادي: 2013
الصفحات: 603 - 620
ISSN: 8536-2706
رقم MD: 637620
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون
حفظ في:
المستخلص: شهد العالم خلال العقد الأخير من القرن العشرين تحولات وتطورات هائلة في التكنولوجيا ونظم المعلومات والاتصالات، بحيث أصبح التطور التقني المتسارع السمة الأساسية لعصر المعلومات هذا، فبعد الثورة الصناعية التي اهتمت بإنتاج المواد جاء عصر التقنية والمعلوماتية الذي ركز على إنتاج الأفكار بدلا من المواد وأصبحت الدول التي تمتلك معلومات هي الأكثر سيطرة على مجريات الحياة، وكبقية لنشاطات الحياة تأثر المسرح بشكل كبير بالتطور المعلوماتي على الرغم من أن التكنولوجيا في المسرح لم تكن وليدة اليوم وإنما رافقته منذ عهد الإغريق إلى يومنا هذا، مما أحدث تغييرا واضحا من ناحية التفكير والتحليل على سينوغرافيا العرض المسرحي فخرجت لغة جديدة تبلورت معالمها في تيارات فنية جديدة استخدمت التكنولوجيا كأداة تقنية وظفتها في مختلف العمليات الإبداعية في المسرح لاكتشاف قدراتها وأبعادها الفكرية والجمالية. وعلى هذا الأساس قام الباحث بتحديد مشكلة بحثه في الفصل الأول في بحثه الموسوم (توظيف التقانة الافتراضية في سينوغرافيا العرض المسرحي) بالسؤال التالي كيف تم توظيف واستخدام التكنولوجيا الحديثة في المسرح؟ ثم قام الباحث بعد ذلك ببيان أهمية البحث بكونه يسلط الضوء على التطور التقني والتكنولوجي وانعكاسه على سينوغرافيا العرض المسرحي بشكل عام والمنظر المسرحي بشكل خاص كونه يسلط الضوء على خصائص ومميزات المنظر المسرحي وبيان مقوماته الجمالية من خلال تناوله للتكنولوجيا الرقمية الحديثة وما سيوفره من كم معرفي في كيفية توظيف هذه التقنية الحديثة من خصوصية تصميمية، ومن ثم قام الباحث ببيان هدف البحث وحدوده والتعريف أخيرا بأهم مصطلحاته ألا وهي التقنية والواقع الافتراضي. أما الفصل الثاني فقد قسمه الباحث إلى مبحثين، وضح في الأول مفهوم الواقع الافتراضي (Virtual Reality) باعتباره ملمحا من ملامح العصر ووضح فيه أيضا التطور التاريخي لفكرة الواقع الافتراضي وفي المبحث الثاني وضح الباحث تقنية الواقع الافتراضي في العرض المسرحي وحدده بتقنية الانترنيت والحاسوب وذلك باعتبار استخدامهما بالمسرح من الأهداف المهمة في تحقيق مستويات عالية ذات أفكار جديدة وظهور طرق جديدة في تصميم عناصر العرض المسرحي فضلا عن مساهمتها المتميزة للارتقاء بمستوى الأداء في العرض المسرحي، أما الفصل الثالث فتضمن إجراءات البحث من خلال مجتمع البحث الذي تضمن اختيار عرض مسرحي واحد لأنه عمد إلى توظيف واستخدام بعض التقنيات الحديثة في العرض ومن ثم تحليل العينة، وأخيرا في الفصل الرابع الذي اشتمل النتائج والاستنتاجات التي توصل إليها الباحث ثم المقترحات والتوصيات وقائمة بالمصادر والملاحق وأخيرا ملخص البحث باللغة الانكليزية.

During the last decade of the 20th century, the world witnessed huge changes and developments in technology, information systems and communications. This fast technical development has become the basic characteristic of this information age. After the industrial revolution which interested in producing materials, the age of technology and information comes to focus on producing thoughts instead of materials. Therefore, the countries which have information become the more dominating ones in aspects of life. As one aspect of these is theatre which enormously affected by the information development, in spite of the fact that technology in theatre was not far but it accompanied theatre since the Greek age till this very day. This development has its impact on theatre Scenography which appeared in the aspect of thinking and analyzing and thus, a brand new language of new artistic currents comes to use technology as a technical tool for creative procedures in theatre so as to discover its abilities, aesthetics and intellectual aspects. On this base, the researcher identifies the problem in the first chapter of his study under the title: "Functioning the virtual technique in the scynography show" The problem is identified by the following question: how does the modem technology be used and placed in theatre? The researcher has also showed the significance of the study for it sheds light on the technological and technical development and how it is reflected on theatre scenography in general and on theatre scenery in particular. The study also sheds light on the characteristics and factors of theatre scenery and its aesthetic elements through using the modem digital technology and knowing the enormous benefits of how to make use of this technology as a designing privacy. Then, the researcher clarifies the aim and limits of the study and finally defining the most significant terms: the Technique and the Virtual Reality. The second chapter has been divided by the researcher to two sections. The first section shows the concept of the Virtual Reality as being a basic aspect of this age. He also shows the chronicle development of the idea of the virtual reality. The second section shows the technique of the virtual reality in the theatre show, limiting it to internet and computer. He explains that the use of both internet and computer is one of the most important aims in achieving high levels in thoughts, and methods in designing the show as well as in performance. The third chapter includes the procedures of the study through choosing one theatre show to place and make use of some of the modem techniques in that show and then, to analyze the sample. Finally, the fourth chapter includes the results and conclusions of the study, the suggestions, recommendations, list of resources, appendixes and finally an abstract in English

ISSN: 8536-2706

عناصر مشابهة