العنوان بلغة أخرى: |
Light Stage Functions in the Simulation of the Real lighting for the Cinematic Field of Special Effects |
---|---|
المصدر: | مجلة علوم وفنون - دراسات وبحوث |
الناشر: | جامعة حلوان |
المؤلف الرئيسي: | عامر، سوسن محمد عزت إبراهيم (مؤلف) |
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): | Amer, Sawsan Mohamed Ezzat Ibrahim |
المجلد/العدد: | مج27, ع4 |
محكمة: | نعم |
الدولة: |
مصر |
التاريخ الميلادي: |
2015
|
الشهر: | أكتوبر |
الصفحات: | 315 - 329 |
رقم MD: | 700980 |
نوع المحتوى: | بحوث ومقالات |
اللغة: | العربية |
قواعد المعلومات: | HumanIndex |
مواضيع: | |
رابط المحتوى: |
المستخلص: |
هدف البحث إلى توضيح دور منصة الإضاءة (Light Stage) في محاكاة الضوء بمجال المؤثرات البصرية السينمائية. واستخدم البحث المنهج الوصفي. وتناول البحث تقنية الضوء المُكون للصور وإضاءة المجسمات المُخلقة بالكمبيوتر. كما أشار إلى منصات الضوء وأشكالها. واستعرض البحث التطور الذي مرت به تقنيات منصات الضوء، والتي تمثل في، أولاً: الحصول على الانعكاس، ومجال الوجه الإنساني. ثانياً: التقاط أسرع ووجوه مُخلقة بالكمبيوتر. ثالثاً: إعادة إنتاج الضوء. رابعاً: فعالية إعادة الإضاءة. خامساً: إعادة إضاءة الجسم الكامل. وتوصلت نتائج البحث إلى أنه من خلال استخدام أسلوب الــــــــــ (IBL) يتم التقاط الإضاءة الحقيقية المستخدمة في موقع التصوير في نفس المكان الذي ستوضع فيه المجسمات بعد ذلك، وعندما يتم تركيب المشهد الحقيقي مع المجسمات تظهر الأجسام كما لو كانت مضاءة بنفس المصادر وتلقي ظلالاً في نفس الاتجاه الذي يلقيه الممثلين الحقيقيين. كما أوضحت النتائج أن تقنية منصة الإضاءة تتيح تحكم كامل في الإضاءة يغطي كل الاحتمالات الممكنة للإضاءة وزواياها عند تصوير الممثلين، مما يجعل دمجهم في العالم الافتراضي أمر يمكن تحقيقه بنجاح كبير. كُتب هذا المستخلص من قِبل دار المنظومة 2018 |
---|