المستخلص: |
يهدف البحث إلى أجراء دراسة تحليلية للألعاب الشعبية الترويحية المنظمة ذاتيا بالمؤسسات الرياضية، تم استخدام المنهج الوصفي لملاءمته لطبيعة المشكلة ولتحقيق أهداف البحث، قام الباحث بتحديد عينة البحث الأساسية بالطريقة العمدية العشوائية، حيث بلغ الإجمالي للعينة (250) فرد تم تقسيمهم إلى (30) كعينة استطلاعية، (220) كعينة أساسية، أهم النتائج ممارسة الألعاب الشعبية الترويحية تجدد نشاط وحيوية الجسم للأفراد الممارسين، أحد أهم الأسباب التي تحول دون ممارسة الألعاب الشعبية الترويحية المنظمة ذاتيا بالمؤسسات الرياضية انتشار الألعاب الإلكترونية المستوردة وإلعاب الكمبيوتر، ضرورة توفير أخصائيون مؤهلون لإدارة برامج الألعاب الشعبية الترويحية.
Research Aim: The research aims to conduct an analytical study of games Folk self-organized recreational sports Environment. Research Methodology: Was used descriptive method using surveys to its relevance to the nature of the problem and to achieve the objectives of the research. Sample of the Research: The researcher has identified the basic research sample deliberate, indiscriminate way, with a total sample of 250 individuals were divided into (30) exploratory sample, (220) core sample. The most important results: Gaming Folk recreational activity and renewed vitality of the body of individuals practicing. One of the most important reasons that preclude the exercise of Folk games self-organized recreational sports institutions spread of imported electronic games and computer games. The need to provide qualified specialists to manage recreational programs Folk games.
|