ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







يجب تسجيل الدخول أولا

الأموال الافتراضية: رؤية قانونية في مفهومها وصاحب الحق فيها

العنوان بلغة أخرى: Virtual Funds: A Legal View
المصدر: مجلة جامعة الشارقة للعلوم الشرعية والقانونية
الناشر: جامعة الشارقة
المؤلف الرئيسي: يوسف، آلاء يعقوب (مؤلف)
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): Yousif, Alaa Yaqoob
المجلد/العدد: مج13, ع2
محكمة: نعم
الدولة: الإمارات
التاريخ الميلادي: 2016
التاريخ الهجري: 1437
الشهر: ديسمبر
الصفحات: 245 - 277
ISSN: 1996-2320
رقم MD: 809338
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: IslamicInfo
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
العالم الافتراضي | قانون الإنترنت | الأموال الافتراضية | الأشياء الافتراضية | الألعاب متعددة اللاعبين على الإنترنت | virtual world | Internet law | virtual funds | virtual goods | MMORPGs
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون
حفظ في:
المستخلص: الأموال الافتراضية مصطلح حديث ارتبط في نشأته وتطوره ببينة الإنترنت، وعلى وجه التحديد بينة الألعاب متعددة اللاعبين التي تتيح لأشخاص لا يجمع المكان بينهم التفاعل في إطار لعبة إلكترونية، ويحصل اللاعب من خلال هذا التفاعل على أموال معينة لها مظهر الأموال المادية التقليدية. وتلك الأموال تتميز بقابليتها لنقل ملكيتها في البينة الافتراضية للعبة، إذ يمكن للاعب الحصول طيها مقابل أموال أخرى أو نقود افتراضية ويفترض أن نقل الملكية هذا يخضع لقوانين اللعبة وسلطان الإرادة المطلق لمنتجها. إلا أن الواقع على خلاف ذلك، إذ أضحى التعامل بتلك الأموال يتم مقابل نقود حقيقية. الأمر الذي أثار العديد من التساؤلات القانونية في الفقه، أولها عن كون تلك الأموال أموالا بالمفهوم القانوني، وإذا كانت كذلك فهل هي ملك للاعب أم تعد حفا لمنشئها منتج اللعبة، إن هذا البحث يهدف إلى تقديم رؤية قانونية للأموال الافتراضية بتحديد مفهومها وطبيعتها القانونية، وكذلك التعرف على أحكامها ولا سيما ما يتعلق منها بملكية تلك الأموال، وصولا إلى تحديد القواعد القانونية المناسبة التي تطبق على تلك الأموال وتضمن حماية حقوق المتعاملين فيها.

Virtual funds is a new concept that originated and evolved in a cyber context, particularly Mass Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPGs) that allow individuals from all over the world to interact with one another within the virtual world of the game. As players interact through the virtual world, they can acquire or create in-game assets or virtual funds that may have the appearance of traditional physical money. The player who owns such money can transfer it to other players within the virtual context of the game and get the same game currency in exchange. That transaction is supposed to be subject to the laws of the game and the principle of absolute will. However the reality is different, as these virtual funds began to be exchanged with real money. Accordingly, virtual funds have raised many legal questions in jurisprudence. The first question is whether or not these funds are real money, and if so, do they belong to the player or they are considered to be the property of the game developer? This study aims to provide a legal vision of virtual funds by delineating their meaning and legal nature and by determining their legal provisions, particularly those related to the ownership of virtual funds as well as the appropriate legal rules that apply to them and ensure the protection of dealers’ rights.

ISSN: 1996-2320