ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







تطوير رسم الأشكال ثلاثية الأبعاد على نظام اندرويد بإستخدام منصة OpenGl Es

المؤلف الرئيسي: الفضيل، محمد خلف الله علي عطا (مؤلف)
مؤلفين آخرين: أحمد، السماني عبدالمطلب (مشرف)
التاريخ الميلادي: 2017
موقع: الخرطوم
الصفحات: 1 - 67
رقم MD: 841393
نوع المحتوى: رسائل جامعية
اللغة: العربية
الدرجة العلمية: رسالة ماجستير
الجامعة: جامعة النيلين
الكلية: كلية الدراسات العليا
الدولة: السودان
قواعد المعلومات: Dissertations
مواضيع:
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

202

حفظ في:
المستخلص: تعتبر مكتبة الرسوميات الحرة المفتوحة المصدر (OpenGL for Embedded (OpenGL ES) Systems) الأكثر استخداما لإنتاج رسوميات ثلاثية الأبعاد على أنظمة التشغيل المضمنة مثل نظام تشغيل الهاتف الذكي اندوريد، وتعتبر المكتبة أساسية للرسم بالهاتف المحمول (Mobile Graphics). تعرض الباحث في هذا الدراسة لمشكلة عرض الرسوميات ثلاثية الأبعاد والذي يتطلب إمكانيات عالية في المعالجة ومساحة الذاكرة وبطاقة عرض الرسوميات وكذلك استهلاك طاقة كبيرة لأجهزة الهاتف المحمول التي تعتمد على مصدر طاقة منخفض وغير مستمر. يعرض الباحث الحل الذي تقدمه مكتبة الرسوميات الحرة المفتوحة المصدر (OpenGL ES) والتي صممت خصيصا لمراعاة الإمكانيات المحدودة لأجهزة الهاتف المحمول وعرض الرسوميات ثلاثية الأبعاد عليها مع الحفاظ علي الجودة والأداء العالي، حيث توصل الباحث إلى تطوير تطبيق موبايل علي منصة اندرويد وباستخدام مكتبة الرسوميات الحرة المفتوحة المصدر (OpenGL ES) يعرض التطبيق رسومات أساسية باستخدام المكتبة مباشرة، حيث أن استخدام مكتبة (OpenGL ES) مباشرة اكثر صعوبة في التعامل والتعلم لذلك يوصي الباحث بتطوير التطبيق ليصبح إطار عمل ليبني بكامل علي مكتبة (OpenGL ES).

عناصر مشابهة