LEADER |
03113nam a22002057a 4500 |
001 |
1636572 |
041 |
|
|
|a ara
|
044 |
|
|
|b مصر
|
100 |
|
|
|a الجندي، سلوى سليمان
|q Aljendi, Salwa Suleiman
|e مؤلف
|9 448622
|
245 |
|
|
|a استخدامات وإشباعات ألعاب الفيس بوك ودورها كوسيلة تسويقية حديثة
|
260 |
|
|
|b جامعة القاهرة - كلية الإعلام - قسم العلاقات العامة والإعلان
|c 2016
|g مارس
|
300 |
|
|
|a 1 - 73
|
336 |
|
|
|a بحوث ومقالات
|b Article
|
520 |
|
|
|e استعرضت الدراسة استخدامات واشباعات ألعاب الفيس بوك ودورها كوسيلة تسويقية حديثة. واعتمدت الدراسة على منهج المسح. وتمثلت أدوات الدراسة في استمارة الاستقصاء، وإجراء مقابلات مقننة مع لاعبي ألعاب الفيس بوك، ومقياس دوافع استخدام ألعاب الفيس بوك، ومقياس الانفصال عن الواقع، ومقياس إدمان لعب ألعاب الفيس بوك، ومقياس الاتجاهات نحو ألعاب الفيس بوك، ومقياس الاتجاهات نحو الإعلانات داخل الألعاب، ومقياس الاستغراق في اللعب، ومقياس المستوى الاجتماعي والاقتصادي للمبحوثين، وتم تطبيقها على عينة قوامها (400مفردة) من المقيمين في مدينة القاهرة الكبرى، من لاعبي ألعاب الفيس بوك حيث تساوى في العينة الذكور والإناث من حيث العدد بواقع 200 مفردة لكل منهما. وتوصلت نتائج الدراسة إلى وجود علاقة ارتباطية طردية متوسطة في الشدة بين إدمان ألعاب الفيس بوك والمتغيرات المختبرة في الدراسة، وتوجد علاقة ارتباطية دالة إحصائياً بين تكوين الاتجاهات نحو ألعاب الفيس بوك ومتغيرات الدراسة. كما توصلت النتائج إلى وجود علاقة ارتباطية طردية متوسطة في الشدة بين تكوين الاتجاهات نحو ألعاب الفيس بوك، حيث بلغت قيمة مستوى العينة 0.000 بالنسبة للدوافع الثلاث وهي دالة إحصائياً. كُتب هذا المستخلص من قِبل دار المنظومة 2021"
|
653 |
|
|
|a التسويق الالكترونى
|a شبكات التواصل الاجتماعى
|a الألعاب الإلكترونية
|a موقع الفيس بوك
|
773 |
|
|
|4 الاتصالات
|6 Communication
|c 001
|e The Scientific Journal of Public Relations & Advertising Research
|f Al-Mağallah Al-ʿilmiyyah Li-Bīḥūṯ Al-ʿlāqat Al-'amah wa al-Ā'lan
|l 005
|m ع5
|o 1850
|s المجلة العلمية لبحوث العلاقات العامة والإعلان
|v 000
|x 2356-9131
|
856 |
|
|
|u 1850-000-005-001.pdf
|
930 |
|
|
|d y
|p y
|q n
|
995 |
|
|
|a HumanIndex
|
999 |
|
|
|c 887098
|d 887098
|